Bungieは、Marathon Server Slam終了後にデュオキュー模式的要望を認めました。このイベントは優れた銃撃戦と謎のインゲーム要素を披露し、ゲームをSteamの売上上位リスト3位に押し上げました。正式リリースは2026年3月5日に予定されています。
Bungieの次作エクストラクションシューターの週末プレイテストであるMarathon Server Slamは、2026年3月2日に終了し、開発者がまとめ投稿でコミュニティの主要フィードバックに対応しました。現在、マッチメイキングはソロとトリオのみ対応で、デュオには専用オプションがありませんが、BungieはライバルのArc Raidersで見られたようなデュオキューの要望を「耳にしている」と確認しました。 nn検討中の他の調整には、コンソールプレイヤー向けキー解除、プレイヤー密度変更によるtime-to-kill(TTK)の調整、消耗の速さを嘆く声に対する医療消耗品と弾薬経済の改良が含まれます。メニューやインゲームHUDなどのUI要素に混乱が生じ、PCパフォーマンス問題は発売前に修正予定です。 nnプレイヤーの印象では、BungieのHaloとDestinyの遺産に根ざしたMarathonのプレミアム銃撃戦が際立ちました。インベントリナビゲーションの初期障害後、テスターはシールドが素早く崩壊する高速で苛烈な戦闘を称賛し、スコッドプレイはApex Legendsを想起させます。V11 Punchなどの武器はHaloのエネルギー拳銃のチャージショットを模し、キル時のデジタルスカルなどのディテールがSF超暴力性を高めます。ソロキューは鋭いアクションバーストで魅力的でした。 nn風変わりな発見が興味を引きました:Tau Ceti IVのロブスターがプレイヤークラスで色が変わる—Assassinで青、Triageで赤、Destroyerで緑—で、コミュニティはRunnersのロアや隠しパズルとのつながりを推測、XユーザーのAkiAndFamが共有しました。 nn評価は賛否両論で、一部の懐疑派がテストで納得した一方、他は依然疑念を抱きます。定量的に、MarathonはSteamトップセラー3位に上昇、Arc Raidersを抜きCounter-Strike 2とResident Evil Requiemに次ぐ位置です。