Photorealistic image of duo space marines in Marathon Server Slam action, with Bungie duo queue announcement and Steam top seller stats overlay.
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Bungie répond au feedback après le server slam de Marathon

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Bungie a reconnu les demandes des joueurs pour un mode duo queue à la suite de la fin du Marathon Server Slam. L'événement a mis en avant un gunplay solide et un élément mystérieux en jeu, propulsant le titre à la troisième place des meilleurs ventes Steam. Le lancement complet est prévu pour le 5 mars 2026.

Le Marathon Server Slam, un test de jeu de week-end pour le prochain extraction shooter de Bungie, s'est terminé le 2 mars 2026, les développeurs abordant les principaux retours de la communauté dans un billet récapitulatif. Actuellement, le matchmaking ne prend en charge que les solos et les trios, laissant les duos sans option dédiée, mais Bungie a confirmé avoir « entendu » les appels pour un duo queue, similaires à ceux observés dans le rival Arc Raiders.  nnD'autres ajustements en considération incluent le débindage de touches pour les joueurs console, des tweaks au time-to-kill (TTK) équilibrés par des changements potentiels à la densité de joueurs, et des affinements aux économies de consommables médicaux et de munitions face aux plaintes sur leur épuisement rapide. Les éléments d'UI, comme les menus et l'HUD en jeu, ont suscité de la confusion, tandis que les problèmes de performance PC sont prévus pour être corrigés avant le lancement.  nnLes impressions des joueurs ont mis en lumière le gunplay premium de Marathon, enraciné dans l'héritage Halo et Destiny de Bungie. Après des obstacles initiaux avec la navigation d'inventaire, les testeurs ont salué le combat rapide et féroce où les boucliers s'effondrent vite, évoquant Apex Legends en jeu d'équipe. Des armes comme la V11 Punch rappellent les tirs chargés du pistolet à énergie Halo, et des détails comme un crâne numérique sur les kills renforcent la ultra-violence sci-fi. Le solo queue s'est révélé engageant grâce à des bursts d'action intenses.  nnUne découverte excentrique a ajouté du mystère : un homard sur Tau Ceti IV change de couleur selon la classe du joueur — bleu pour Assassin, rouge pour Triage, vert pour Destroyer —, suscitant des spéculations communautaires sur des liens avec la lore des Runners ou des puzzles cachés, comme partagé par l'utilisateur AkiAndFam sur X.  nnLa réception est mitigée, certains sceptiques convaincus par le test tandis que d'autres restent dubitatifs. Chiffres à l'appui, Marathon a grimpé à la troisième place des Top Sellers Steam, dépassant Arc Raiders mais derrière Counter-Strike 2 et Resident Evil Requiem.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X mettent en avant des réactions positives au gunplay de Marathon et son ascension à la troisième place des meilleurs ventes Steam pendant le Server Slam, Bungie reconnaissant les demandes de duo queue et les plans pour corriger l'UI, les performances PC et les problèmes d'économie. Un homard mystérieux changeant de couleur a suscité la curiosité. Les sentiments incluent l'enthousiasme pour la réactivité de Bungie, un optimisme prudent et un certain scepticisme sur la préparation au lancement.

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