Photorealistic image of duo space marines in Marathon Server Slam action, with Bungie duo queue announcement and Steam top seller stats overlay.
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Bild generiert von KI

Bungie reagiert auf Feedback nach Marathon server slam

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Bungie hat die Spieleranfragen nach einem Duo-Queue-Modus nach Abschluss des Marathon Server Slam anerkannt. Das Event zeigte starkes Gunplay und ein mysteriöses In-Game-Element, das das Spiel auf Platz drei der Steam-Bestsellerliste katapultierte. Der volle Launch ist für den 5. März 2026 geplant.

Der Marathon Server Slam, ein Wochenend-Playtest für Bungies kommenden Extraction Shooter, endete am 2. März 2026, wobei die Entwickler in einem Recap-Post zentrales Community-Feedback adressierten. Derzeit unterstützt das Matchmaking nur Solos und Trios, sodass Paare keine dedizierte Option haben, aber Bungie bestätigte, die Rufe nach Duo Queue „gehört“ zu haben, ähnlich wie bei Rivalen Arc Raiders.  nnAndere Überlegungen umfassen Key-Unbinding für Konsolen-Spieler, Anpassungen am Time-to-Kill (TTK) ausgeglichen durch potenzielle Änderungen der Spielerdichte sowie Verbesserungen bei medizinischen Consumables und Munitionsökonomie angesichts von Beschwerden über schnellen Verbrauch. UI-Elemente wie Menüs und das In-Game-HUD sorgten für Verwirrung, während PC-Performance-Probleme vor dem Launch behoben werden sollen.  nnSpielerimpressionen hoben Marathons Premium-Gunplay hervor, verwurzelt in Bungies Halo- und Destiny-Erbe. Nach anfänglichen Hürden bei der Inventar-Navigation lobten Tester den schnellen, wilden Kampf, bei dem Schilde rasch zerbrechen und der Squad-Play an Apex Legends erinnert. Waffen wie die V11 Punch spiegeln die geladenen Schüsse der Halo-Energiepistole wider, Details wie ein digitaler Schädel bei Kills verstärken die Sci-Fi-Ultragewalt. Solo Queue war durch scharfe Action-Bursts fesselnd.  nnEine skurrile Entdeckung weckte Neugier: Ein Hummer auf Tau Ceti IV wechselt die Farbe je nach Spielerklasse – blau für Assassin, rot für Triage, grün für Destroyer –, was zu Community-Spekulationen über Lore-Verbindungen zu Runners oder versteckte Puzzles führt, wie von User AkiAndFam auf X geteilt.  nnDie Rezeption ist gemischt, einige Zweifler überzeugt vom Test, andere skeptisch. Quantitativ kletterte Marathon auf Platz drei der Steam Top Sellers, vor Arc Raiders, aber hinter Counter-Strike 2 und Resident Evil Requiem.

Was die Leute sagen

Diskussionen auf X heben positive Reaktionen auf Marathons Gunplay und seinen Aufstieg auf Platz drei der Steam-Bestseller während des Server Slam hervor, Bungie bestätigt Duo-Queue-Wünsche und Pläne zur Behebung von UI-, PC-Performance- und Ökonomieproblemen. Ein farbwechselnder Hummer weckt Neugier. Stimmungen umfassen Begeisterung für Bungies Reaktionsfähigkeit, vorsichtigen Optimismus und Skepsis zur Launch-Bereitschaft.

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