Marathon

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Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
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Sony verbucht 765 Millionen Dollar Verlust bei Bungie wegen Problemen mit Marathon

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Sony musste durch die Übernahme von Bungie einen herben finanziellen Rückschlag hinnehmen und verbuchte für das Geschäftsjahr einen Wertminderungsaufwand von rund 765 Millionen US-Dollar. Die Abschreibung ist auf die schwache Performance von Destiny 2 sowie des neuen Extraction-Shooters Marathon zurückzuführen.

Das Entwicklerteam von Marathon hat einen neuen Patch veröffentlicht, der die Stapelgrößen für verschiedene Granatentypen verringert. Die Änderungen zielen auf die sogenannte Granaten-Meta ab, die Spieler in dem Extraction-Shooter frustriert hatte. Weitere Korrekturen betreffen Probleme in der Waffenkammer sowie die Kartensicherheit.

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Bungie hat seine langfristige Story-Vision für den Live-Service-Extraction-Shooter Marathon skizziert, wobei Creative Director Julia Nardin den Einfluss der Spieler betont und sicherstellt, dass jede Saison als Einstiegspunkt für neue Spieler dient. Staffel 2 startet Anfang Juni inmitten positiver Updates und lobender Kritiken.

Bungie arbeitete mit der Marketingfirma Kurppa Hosk zusammen, um ein Alternate Reality Game zu entwickeln, das die Cryo Archive-Karte in Marathon freischaltete. Die Spieler lösten das ARG schneller als von den Entwicklern erwartet, was zu einer rechtzeitigen Aktivierung vor einer Veröffentlichung am Wochenende führte. Das Ziel war es, In-Game-Rätsel mit externen Hinweisen für die Einbindung der Community zu verknüpfen.

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Der indische Langstreckenläufer Sawan Barwal lief am Sonntag beim NN Marathon Rotterdam eine Zeit von 2:11:58 Stunden und brach damit den 48 Jahre alten nationalen Marathon-Rekord, den Shivnath Singh seit 1978 hielt. Der 28-jährige Havildar der Armee aus Mandi, Himachal Pradesh, belegte trotz schwieriger, windiger Bedingungen den 20. Platz.

Bungie hat am 31. März einen Patch für Marathon veröffentlicht, der Slide-Canceling sowie Ausnutzungen des Thief-Greifhakens beseitigt, die für unfaire Vorteile genutzt wurden. Zu den Änderungen gehören die Wiedereröffnung einer Abkürzung im zerstörten Flügel von Outpost mittels eines Rätsels, Verbesserungen bei Beute und Herausforderungen in Pinwheel, ein neuer verschlossener Schlüsselkartenraum, kugelsicheres Glas im Hub sowie die Behebung eines Fehlers in Dire Marsh. Seit der Veröffentlichung hat sich das Spiel trotz starker Kritiken bereits über 1,2 Millionen Mal verkauft.

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Die Bungie-Entwickler hinter dem Extraction-Shooter Marathon haben erklärt, dass sie langfristig planen und über Jahre hinweg kontinuierliche Verbesserungen versprechen. Diese Zusicherung erfolgte in einem neuen PC-Performance-Guide, der Optimierungstipps und zukünftige Updates darlegt. Dies folgt auf Schätzungen, die von eher moderaten Anfangsverkäufen des Spiels ausgehen.

 

 

 

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