Photorealistic image of duo space marines in Marathon Server Slam action, with Bungie duo queue announcement and Steam top seller stats overlay.
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Imagen generada por IA

Bungie responde al feedback tras el server slam de Marathon

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Bungie ha reconocido las solicitudes de los jugadores para un modo duo queue tras la conclusión del Marathon Server Slam. El evento mostró un gunplay sólido y un elemento misterioso en el juego, impulsando el título al tercer puesto en la lista de más vendidos de Steam. El lanzamiento completo está previsto para el 5 de marzo de 2026.

El Marathon Server Slam, una prueba de juego de fin de semana para el próximo shooter de extracción de Bungie, finalizó el 2 de marzo de 2026, con los desarrolladores abordando el feedback clave de la comunidad en una publicación de resumen. Actualmente, el matchmaking solo admite solos y tríos, dejando a las parejas sin una opción dedicada, pero Bungie confirmó que ha «oído» las peticiones de duo queue, similar a las solicitudes vistas en el rival Arc Raiders.  nnOtras ajustes en consideración incluyen la desvinculación de teclas para jugadores de consola, modificaciones al time-to-kill (TTK) equilibradas por posibles cambios en la densidad de jugadores, y refinamientos a las economías de consumibles médicos y munición ante quejas sobre su rápido agotamiento. Los elementos de UI, como menús y el HUD en juego, generaron confusión, mientras que los problemas de rendimiento en PC están programados para correcciones antes del lanzamiento.  nnLas impresiones de los jugadores destacaron el gunplay premium de Marathon, arraigado en la herencia de Halo y Destiny de Bungie. Tras obstáculos iniciales con la navegación de inventario, los probadores elogiaron el combate rápido y feroz donde los escudos se rompen rápidamente, evocando Apex Legends en el juego en equipo. Armas como la V11 Punch imitan los disparos cargados de la pistola de energía de Halo, y detalles como un cráneo digital en las muertes realzan la ultraviolencia de ciencia ficción. El solo queue resultó atractivo gracias a ráfagas de acción afiladas.  nnUn descubrimiento peculiar añadió intriga: un bogavante en Tau Ceti IV cambia de color según la clase del jugador —azul para Assassin, rojo para Triage, verde para Destroyer—, desatando especulaciones comunitarias sobre vínculos con la lore de Runners o rompecabezas ocultos, como compartió el usuario AkiAndFam en X.  nnLa recepción fue mixta, con algunos escépticos convencidos por la prueba, mientras otros siguieron dudando. Cuantitativamente, Marathon escaló al tercer puesto en los más vendidos de Steam, superando a Arc Raiders pero por detrás de Counter-Strike 2 y Resident Evil Requiem.

Qué dice la gente

Las discusiones en X destacan reacciones positivas al gunplay de Marathon y su ascenso al tercer puesto en los más vendidos de Steam durante el Server Slam, con Bungie reconociendo peticiones de duo queue y planes para arreglar problemas de UI, rendimiento en PC y economías. Un misterioso bogavante que cambia de color generó curiosidad. Los sentimientos incluyen entusiasmo por la respuesta de Bungie, optimismo cauteloso y algo de escepticismo sobre la preparación para el lanzamiento.

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