Bungie、Marathonのサーバースラムベータを2月26日〜3月2日に詳細発表

2026年3月5日の発売確認に基づき、BungieはPvPvEエクストラクションシューター『Marathon』のプレローンチサーバースラムベータを2月26日から3月2日まで発表した。PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCで無料で利用可能で、リリース前に限定ゲームプレイを提供する。PlayStation Plus加入者は他のSonyフランチャイズからの独占報酬をアンロックできる。

Bungieは新しいトレーラーにてサーバースラムの詳細を公開し、Tau Ceti IVを舞台としたゲームのSFホラー設定を強調した。ベータでは選択されたマップ、ランナーシェル、コントラクトによるコアゲームプレイを導入。フルローンチおよびシーズン1でマップ、派閥、ギア、コンテンツが追加される。 Steam Next Festに合わせたベータは、コンソールでPS PlusまたはGame Pass Coreが必要だが、プレオーダーは不要。ベータの進行は引き継がれないが、ティア別ギア報酬は引き継がれる。PlayStation PlusではOnryō Weapon Charm (Ghost of Yōtei)、Battle Guitar Weapon Charm (Death Stranding 2)、For Freedom Weapon Charm (Helldivers 2)などの独占アイテムを提供。BungieによるとXboxおよびPCプレイヤーも獲得可能だが、詳細は未定。 PlayStation Blogによると、サーバースラムはローンチおよびシーズン1での「追加マップ、派閥、コントラクトなど」の前にMarathonを紹介する。これはソロキューや近接チャットなどの機能に対する賛否両論のアルファテストに続くもので、最近のアップデートが懸念に対応している。

関連記事

Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
AIによって生成された画像

Bungie's Marathon server slam beta launches with mixed impressions

AIによるレポート AIによって生成された画像

Bungie's upcoming extraction shooter Marathon kicked off its free Server Slam beta on February 26, 2026, across PS5, Xbox Series X/S, and PC via Steam. The event, running until March 2, serves as a stress test for servers and offers players a taste of the game's core loop. Early feedback highlights strong visuals and audio, though some controls and combat pacing draw criticism.

Bungie is actively responding to player feedback during the ongoing Server Slam for its extraction shooter Marathon, focusing on issues like UI, performance, and resource economy. The beta has seen strong participation with a peak of 143,621 concurrent players on Steam. The event ends on March 2, ahead of the full launch on March 5.

AIによるレポート

Following its launch, Bungie's Marathon Server Slam beta has drawn massive interest, peaking at 143,621 concurrent players on Steam in its first 24 hours. The free cross-platform test, running until March 2 ahead of the March 5 release, continues to highlight strong gunplay amid divided aesthetic opinions.

Bungie is uploading four tracks from the Marathon soundtrack to major music streaming platforms today, ahead of the game's March 5 launch. The tracks, composed by Ryan Lott of Son Lux, include Rhythm of Writhing Constellations, Focused Erasures and Sub-Routine Resets, We Stole a Moon, and Code Race [Extended]. A behind-the-scenes video accompanies the release, building excitement for the upcoming Server Slam test.

AIによるレポート

As March 2026 unfolds, high-profile titles hit shelves starting early in the month across PC, PS5, Xbox Series X/S, and Nintendo Switch 2. Building on our March releases overview, this update spotlights launches from March 3-13, including Bungie's Marathon, Nintendo's Pokémon Pokopia, and new additions like Slay the Spire 2.

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

AIによるレポート

Bungie has issued its biggest patch yet for Marathon, now in its second week, introducing a new end-game map called Cryo Archive. The update includes numerous fixes and tweaks to improve gameplay. Access to the map requires solving puzzles and meeting specific prerequisites.

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否