Marathonのシーズン2開始、バグやサーバー障害が発生

Bungieは6月2日にMarathonのシーズン2をリリースし、新しいモードの追加や進行状況のリセットを行いましたが、プレイヤーから試合を中断させる複数のエラーが報告されました。同スタジオは補償の提供とメンテナンスを行い、サービスを復旧させました。

Marathonのシーズン2は、当初の予定である太平洋夏時間(PDT)午前10時の開始を経て、6月2日の夜にスタートしました。プレイヤーは「Weasel」、「Monkey」、「Anteater」といったエラーコードに直面し、試合から切断されたり獲得した戦利品を失ったりする被害を受けました。Bungieは公式SNSアカウントを通じて、影響を受けたプレイヤーに対し無料のデラックススポンサーキットを配布すると発表しました。同社はその後原因を特定し、緊急メンテナンスのためにサーバーをオフラインにしましたが、ダウンタイムは当初の目標であったPDT午後6時を超えて延長されました。サーバーはPDT午後8時にオンラインへ復帰し、主な切断問題は修正されました。一方で、一部のプレイヤーにおいて前シーズンのCodex報酬(VIPランク到達者に付与されるコスメティックアイテムを含む)がアンロックされないという別のバグが依然として残っています。プレイヤーからは、サーバーへのアクセスが回復した後、新しい「Night Marsh」マップのバリエーションやメニューの更新、コスメティックアイテムなどについて評価の声が上がっています。

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