Bungieが『Marathon』の将来に向けた野心的な計画を発表

Bungieは『Marathon』のプレイヤー層拡大を目指し、新たなモードや改善を盛り込んだ複数シーズンにわたるロードマップを公開しました。今回の発表は、同作の第1シーズンが終了を迎え、シーズン2に向けてイベントの強化や進行状況のリセットが行われるタイミングで行われました。ゲームディレクターのJoe Ziegler氏は、この脱出シューターをより遊びやすくするために、PVEやPVPライトな体験の実験について詳しく説明しました。

BungieのゲームディレクターであるJoe Ziegler氏は、5月14日に公開したブログ記事で今後の計画を共有しました。同氏は、第1シーズンが強力なコアコミュニティを築く一方で、高い学習曲線や、グレネードとスナイパーが支配するマンネリ化したエンドゲームの遭遇といった課題が浮き彫りになったと指摘しています。開発チームは、SF脱出シューターという核を維持しつつ、よりカジュアルな選択肢を導入することで、これらの課題に対処する方針です。

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Marathonのアップデート、新たな報酬と蘇生システムで協力プレイを促進

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Bungieは、同社のエクストラクションシューター『Marathon』向けにアップデート1.0.5.2をリリースし、見知らぬプレイヤーへの支援を促すインセンティブを導入しました。今回実装された「CyberAcme Runner Reinforcement Initiative(C.A.R.R.I.)」では、契約の達成や非クルーのプレイヤーとの脱出に対するボーナス報酬が提供されるほか、ダウンした相手を蘇生するための「Mercy Kit」が追加されました。バランス調整として、サーマルスコープとクレイモアドローンの弱体化も行われています。

BungieのゲームディレクターであるJoe Ziegler氏が、『Marathon』にPvEモードとPvPライトモードを追加する計画を明らかにしました。この変更は、本作の難易度に関するプレイヤーからのフィードバックに対応することを目的としています。

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Bungieは、ライブサービス型の脱出シューター『Marathon』に関する長期的なストーリー構想を明らかにしました。クリエイティブ・ディレクターのJulia Nardin氏は、プレイヤーの意見を反映させることの重要性と、どのシーズンからでも新規プレイヤーが参入できる環境作りについて強調しています。シーズン2は6月初旬に開始予定で、最近のアップデートやレビューでの評価も好調です。

BungieのゲームディレクターであるJoseph Ziegler氏は、『Marathon』における観察結果やプレイヤーからのフィードバックに基づき、次回のバランス調整パッチを予定していると発表した。変更対象にはナイフのスケーリング、バブルシールド、サーマルスコープ、スナイパーライフルが含まれ、VandalおよびReconシェルには強化が施される。また、ソロプレイヤーの蘇生用アイテムやチーム間の慈悲的なオプションなど、詳細未公開のアップデートも導入される予定である。

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『Marathon』の「Cryo Archive」レイドにて、あるプレイヤーがマップ外へ移動できるバグを悪用し、レイドを攻略したチームを待ち伏せして襲撃する事案が発生した。開発スタジオはマップが再登場するまでにこの問題を修正すると約束しており、こうした行為に対するポリシーの再検討を進めている。

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