Marathonの報告された予算が2億ドルを突破、プレイヤー数は減少傾向

Bungieが開発する脱出シューター『Marathon』の開発費は2億ドルを超えたと報じられており、情報筋によると、発売後の経費を除いても2億5000万ドルを上回る可能性がある。Steamでのプレイヤー数は発売時のピークから68%減少しているが、スタジオ内の士気は依然として高い。開発陣はゲームの長期的なサポート継続を明言している。

本件に詳しい関係者がForbesの記者Paul Tassi氏に語ったところによると、『Marathon』の開発予算は2億ドルを超えており、維持費やアップデート費用を考慮する前で2億5000万ドル以上に達している可能性がある。これは業界アナリストによる以前の推定とも一致している。プレイヤーの70%以上がSteam経由でゲームにアクセスしており、直近24時間の同時接続ピーク数は2万6913人で、発売時の最高値から68%減少した。Tassi氏は、高難度なエンドゲームコンテンツ「Cryo Archive」の成長が停滞している理由として、ソロキューのオプションが存在しない一方で、熱心なプレイヤー向けには最高レベルの報酬が提供されるという、ゲームの要求の高さが影響していると指摘している。Bungieの開発陣は最近、『Concord』や『Highguard』といったタイトルのように早期サービス終了するのではないかという懸念を否定し、長期的な運営に取り組む姿勢を強調した。Tassi氏は、昨夏の発売前の論争時に比べ、スタジオ内の士気が改善しており、チームは新しいコンテンツの制作に集中していると報じた。> Bungie側では、昨夏に複数の物議を醸して苦戦していた当時のようなパニックは起きていない。彼らの大半は目の前の作業に没頭して新しいコンテンツに取り組んでおり、いずれにせよ、本作がすぐにサービス終了の危機に瀕するようなゲームではない。今日においては、それだけでも成功と言えるだろう。Eurogamerはレビューにおいて、本作の魅力的な戦闘システムと、典型的な脱出シューターの枠を超えたハイコンセプトなマップ設計を高く評価している。

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Marathonローンチで同時接続プレイヤー急減、バグとマネタイズ批判の中で

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BungieのSFエクストラクションシューター『Marathon』が2026年3月5日に発売されて1日後、Steamの同時接続プレイヤー数は約9万人のピークを記録したが、24時間以内に50%以上減少し、コミュニティの懸念を煽った。批判は10ドルのプレミアムバトルパスとストア価格、発売当日エクスプロイトと遅延に向けられたが、アーティストFern 'Antireal' Hook氏が現在クレジットされている。

Bungieは、エクストラクションシューター『Marathon』が2026年3月にPlayStation 5およびPCで発売され、39.99ドルの価格になると発表しました。本作は今年初めに混合的なフィードバックにより無期限延期となっていましたが、近接チャットやソロキューなどの新機能が追加されます。このアップデートは、前回のアルファテスト以降の改善を示す詳細なゲームプレイ動画と併せて公開されました。

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Alinea Analyticsのビデオゲームアナリスト、リース・エリオット氏の推定によると、Bungieの『Marathon』は世界で約120万本を売り上げ、マイクロトランザクションを除いて5500万ドルの収益を上げている。プラットフォーム別ではSteamが80万本で大半を占め、PlayStation 5の21万7000本、Xbox Series X/Sの13万3000本を大きく引き離している。プレイヤーの初期離脱は見られるものの、本作は依然として1日あたり約38万人のアクティブユーザーを維持している。

Bungieは、近日公開予定のPvPvEサバイバルエクストラクションFPS『Marathon』向けに新たな開発者インサイト動画を公開しました。動画では、プレイヤーキャラクター「Runners」のカスタマイズオプションを詳述し、Tau Ceti IV惑星でのチームベースのゲームプレイを強調しています。PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けの3月発売日は未確認のままです。

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Bungieは、近日リリース予定のエクストラクション・シューターMarathonのシーズン構造を詳述し、ゲームを進化させ続ける無料アップデートを約束した。シーズンは約3か月続き、マップ、ギア、イベントなどの新コンテンツを含み、各シーズン開始時にプレイヤーの進捗が完全にリセットされる。最初のシーズンは3月5日のゲーム発売と同時に開始される。

Bungieは2週目に突入したMarathonにこれまでで最大のパッチを適用し、エンドゲームの新マップ「Cryo Archive」を導入した。このアップデートには、ゲームプレイを向上させるための多数の修正と調整が含まれている。マップへのアクセスにはパズルを解き、特定の前提条件を満たす必要がある。

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ユーロゲイマーのライターが、バンガイのエクストラクション・シューター『Marathon』を魅力的たらしめる視覚要素に深く踏み込み、多層的なデザインと外部影響を強調した。この分析は、アーティストの作品の無許可使用をめぐる論争が解決したさなかに行われた。同ゲームの美学は、多様なソースから一貫した折衷的な世界を創り出している。

 

 

 

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