Le budget rapporté de Marathon dépasse les 200 millions de dollars dans un contexte de baisse du nombre de joueurs

Le jeu de tir et d'extraction Marathon de Bungie aurait coûté plus de 200 millions de dollars à développer, certaines sources indiquant que ce chiffre dépasse probablement les 250 millions de dollars, hors frais post-lancement. Le nombre de joueurs sur Steam a chuté de 68 % par rapport aux sommets atteints au lancement, mais le moral des troupes au sein du studio reste solide. Les développeurs ont réaffirmé leur engagement à soutenir le jeu sur le long terme.

Des sources proches du dossier ont déclaré au journaliste de Forbes Paul Tassi que le budget de développement de Marathon avait dépassé les 200 millions de dollars, pouvant potentiellement atteindre plus de 250 millions de dollars avant de prendre en compte la maintenance et les mises à jour en cours. Cela concorde avec les estimations antérieures des analystes du secteur. Plus de 70 % des joueurs accèdent au jeu via Steam, où le pic de fréquentation sur 24 heures était récemment de 26 913 joueurs, soit une baisse de 68 % par rapport aux sommets atteints au lancement. Tassi attribue la stagnation de la croissance dans l'activité de fin de jeu, Cryo Archive, à la difficulté exigeante du titre, qui ne propose pas d'options de file d'attente en solo mais offre un butin de haut niveau aux joueurs dévoués. Les développeurs de Bungie ont récemment déclaré qu'ils s'inscrivaient dans la durée, contrecarrant ainsi les craintes d'une fermeture prématurée similaire à des titres comme Concord ou Highguard. Tassi a fait état d'un moral en amélioration au sein du studio par rapport aux controverses d'avant le lancement l'été dernier, l'équipe se concentrant sur du nouveau contenu. > Du côté de Bungie, il y a moins de panique que lorsque le jeu était en difficulté avec de multiples controverses l'été dernier. Ils sont pour la plupart concentrés sur leur travail, sur le développement de nouveaux contenus, et quoi qu'il arrive, ce n'est pas un jeu sur le point de faire face à une fermeture imminente. Et ces jours-ci, c'est suffisant pour être considéré comme une victoire. Eurogamer a fait l'éloge du jeu dans sa critique pour ses combats captivants et ses cartes au concept ambitieux, allant au-delà d'un jeu de tir d'extraction typique.

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