Marathons gemeldetes Budget übersteigt 200 Millionen Dollar angesichts sinkender Spielerzahlen

Das Budget für die Entwicklung von Bungies Extraction-Shooter Marathon soll bei über 200 Millionen Dollar liegen; Quellen deuten darauf hin, dass die Summe ohne Nach-Launch-Kosten sogar 250 Millionen Dollar übersteigen könnte. Die Spielerzahlen auf Steam sind gegenüber den Spitzenwerten zum Start um 68 Prozent gesunken, dennoch bleibt die Arbeitsmoral im Studio stabil. Die Entwickler haben ihr Engagement für den langfristigen Support des Spiels bekräftigt.

Mit der Angelegenheit vertraute Quellen teilten dem Forbes-Reporter Paul Tassi mit, dass das Entwicklungsbudget von Marathon die Marke von 200 Millionen Dollar überschritten habe und möglicherweise vor Berücksichtigung laufender Wartungs- und Update-Kosten über 250 Millionen Dollar erreiche. Dies deckt sich mit früheren Einschätzungen von Branchenanalysten. Über 70 Prozent der Spieler greifen über Steam auf das Spiel zu, wo der 24-Stunden-Höchstwert der gleichzeitigen Spieler zuletzt bei 26.913 lag – ein Rückgang von 68 Prozent gegenüber den Werten zum Start. Tassi führt das stagnierende Wachstum bei der anspruchsvollen Cryo-Archive-Endgame-Aktivität auf den hohen Schwierigkeitsgrad des Titels zurück, der zwar keine Solo-Optionen bietet, dafür aber erstklassige Beute für engagierte Spieler bereithält. Bungie-Entwickler erklärten kürzlich, sie seien langfristig engagiert, um Befürchtungen einer vorzeitigen Einstellung wie bei Titeln wie Concord oder Highguard entgegenzuwirken. Tassi berichtete von einer verbesserten Moral im Studio im Vergleich zu den Kontroversen vor der Veröffentlichung im letzten Sommer, wobei sich das Team auf neue Inhalte konzentriert. > Seitens Bungie herrscht weniger Panik als zu der Zeit, als das Spiel im vergangenen Sommer mit zahlreichen Kontroversen zu kämpfen hatte. Das Team konzentriert sich weitgehend auf die Arbeit an neuen Inhalten, und wie auch immer die Situation aussehen mag, dies ist kein Spiel, dem eine unmittelbar bevorstehende Einstellung droht. Und in der heutigen Zeit reicht das bereits aus, um als Erfolg zu gelten. Eurogamer lobte das Spiel in seiner Rezension für fesselnde Kämpfe und hochkonzeptionelle Karten, die über das Niveau eines typischen Extraction-Shooters hinausgehen.

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