Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
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Sony verbucht 765 Millionen Dollar Verlust bei Bungie wegen Problemen mit Marathon

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Sony musste durch die Übernahme von Bungie einen herben finanziellen Rückschlag hinnehmen und verbuchte für das Geschäftsjahr einen Wertminderungsaufwand von rund 765 Millionen US-Dollar. Die Abschreibung ist auf die schwache Performance von Destiny 2 sowie des neuen Extraction-Shooters Marathon zurückzuführen.

Während der Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen merkte Sony-CFO Lin Tao an, dass das Spieleportfolio von Bungie hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei. Dies führte zu einer vollständigen Wertminderung des Anlagevermögens mit Ausnahme des Geschäfts- oder Firmenwerts, wodurch die Gesamtabwertung der ursprünglichen 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme 765 Millionen US-Dollar erreichte. Marathon erschien am 5. März und erhielt gute Kritiken, darunter einen Metacritic-Score von 82 und über 90 Prozent positive Steam-Bewertungen. Die Spielerzahlen bleiben jedoch mit 10.000 bis 15.000 gleichzeitigen Nutzern auf Steam gering.

Was die Leute sagen

Die Nutzer reagierten enttäuscht und mit Memes auf den Wertminderungsaufwand von 765 Millionen US-Dollar, den Sony bei Bungie verbuchen musste. Während einige das geringe Engagement bei Marathon und den Rückgang von Destiny 2 als Grund anführten, verteidigten andere das Spiel unter Verweis auf den Metacritic-Score, die Steam-Rezensionen und Sonys Bekenntnis zur weiteren Unterstützung. Dabei wurde die Monetarisierung von Destiny als größeres Problem hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob die Verluste tatsächlich allein auf Marathon zurückzuführen seien.

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