Sony musste durch die Übernahme von Bungie einen herben finanziellen Rückschlag hinnehmen und verbuchte für das Geschäftsjahr einen Wertminderungsaufwand von rund 765 Millionen US-Dollar. Die Abschreibung ist auf die schwache Performance von Destiny 2 sowie des neuen Extraction-Shooters Marathon zurückzuführen.
Während der Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen merkte Sony-CFO Lin Tao an, dass das Spieleportfolio von Bungie hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei. Dies führte zu einer vollständigen Wertminderung des Anlagevermögens mit Ausnahme des Geschäfts- oder Firmenwerts, wodurch die Gesamtabwertung der ursprünglichen 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme 765 Millionen US-Dollar erreichte. Marathon erschien am 5. März und erhielt gute Kritiken, darunter einen Metacritic-Score von 82 und über 90 Prozent positive Steam-Bewertungen. Die Spielerzahlen bleiben jedoch mit 10.000 bis 15.000 gleichzeitigen Nutzern auf Steam gering.