Marathon Server Slam erreicht Peak von fast 150.000 gleichzeitigen Steam-Spielern

Nach dem Launch hat die Bungie-Marathon-Server-Slam-Beta enormes Interesse geweckt und in den ersten 24 Stunden einen Steam-Peak von 143.621 gleichzeitigen Spielern erreicht. Der kostenlose Cross-Platform-Test, der bis zum 2. März läuft vor dem Release am 5. März, hebt weiterhin starkes Gunplay hervor, inmitten geteilter Meinungen zur Ästhetik.

Bungies PvP-Extraction-Shooter Marathon, angesiedelt auf Tau Ceti IV, verzeichnete mit seiner Server-Slam-Beta – gestartet am 26. Februar – einen Steam-Peak von 143.621 gleichzeitigen Spielern am ersten Tag, Konsolen ausgenommen. Das übertrifft anfängliche Berichte von über 100.000 Teilnehmern und positioniert es wettbewerbsfähig gegenüber Genre-Kollege Arc Raiders, dessen Beta bei 189.668 peakte. Die Beta hält sich weiterhin unter den Top-US-Bestsellern auf Steam (Platz 3), vor Arc Raiders, mit Vorbestellungen verfügbar: Standard-Edition für 40 $, Deluxe für 60 $ mit Kosmetika. Beachten Sie, dass sie nicht auf Steam Deck unterstützt wird, im Gegensatz zu manchen Rivalen. Erste Spielerfeedbacks bauen auf Launch-Eindrücke auf, loben Bungies präzises Gunplay, während Meinungen zur neon-futuristischen Ästhetik auseinandergehen. Das Event stresst Server und Matchmaking vor dem Launch, inmitten der Entwicklungsprobleme des Studios. Als Teil der laufenden Marathon-Server-Slam-Berichterstattung unterstreicht dieses Update den anhaltenden Hype um den Extraction-Shooter-Trend.

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