Après son lancement, la bêta Marathon Server Slam de Bungie a suscité un vif intérêt, atteignant un pic de 143 621 joueurs simultanés sur Steam lors des premières 24 heures. Ce test gratuit multiplateforme, qui se déroule jusqu'au 2 mars avant la sortie le 5 mars, continue de mettre en avant un gunplay solide malgré des opinions partagées sur l'esthétique.
Le shooter d'extraction PvP de Bungie, Marathon, se déroulant sur Tau Ceti IV, a vu sa bêta Server Slam —lancée le 26 février— atteindre un pic de 143 621 joueurs simultanés sur Steam dès le premier jour, hors consoles. Cela dépasse les rapports initiaux de plus de 100 000 participants et le positionne de manière compétitive face à son concurrent du genre Arc Raiders, dont la bêta a culminé à 189 668. bêta Server Slam —lancée le 26 février— atteindre un pic de 143 621 joueurs simultanés sur Steam dès le premier jour, hors consoles. Cela dépasse les rapports initiaux de plus de 100 000 participants et le positionne de manière compétitive face à son concurrent du genre Arc Raiders, dont la bêta a culminé à 189 668. Steam (troisième place), devant Arc Raiders, avec des précommandes disponibles : édition standard à 40 $, Deluxe à 60 $ avec cosmétiques. Notez qu'il n'est pas pris en charge sur Steam Deck, contrairement à certains rivaux. Les premiers retours des joueurs s'appuient sur les impressions initiales, louant le gunplay précis de Bungie tandis que les avis divergent sur l'esthétique néo-futuriste. L'événement met à l'épreuve les serveurs et le matchmaking avant le lancement, au milieu des obstacles de développement du studio. En tant que partie de la couverture continue du Marathon Server Slam, cette mise à jour souligne l'engouement soutenu pour la tendance des extraction shooters.