Marathon Server Slam når topp på nästan 150 000 samtidiga Steam-spelare

Efter lanseringen har Bungies Marathon Server Slam-beta väckt enormt intresse och nått en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam under de första 24 timmarna. Den gratis plattformsövergripande testperioden, som pågår till 2 mars inför releasen 5 mars, fortsätter att framhäva stark gunplay mitt i delade åsikter om estetiken.

Bungies PvP-extractionskjutare Marathon, som utspelar sig på Tau Ceti IV, nådde med sin Server Slam-beta – lanserad 26 februari – en Steam-topp på 143 621 samtidiga spelare första dagen, exklusive konsoler. Detta överträffar initiala rapporter om över 100 000 deltagare och placerar den konkurrenskraftigt mot genrenkandidaten Arc Raiders, vars beta toppade på 189 668. Betat håller sig kvar bland Steams topp US-bästsäljare (tredje plats), före Arc Raiders, med förhandsbeställningar tillgängliga: standardutgåva för 40 $, Deluxe för 60 $ med kosmetika. Notera att den inte stöds på Steam Deck, till skillnad från vissa konkurrenter. Tidiga spelarrecensioner bygger på lanseringsintryck, med beröm för Bungies precisa gunplay medan åsikterna går isär om den neon-futuristiska estetiken. Evenemanget stresstestar servrar och matchmaking inför lanseringen, mitt i studions utvecklingsutmaningar. Som del av den pågående Marathon Server Slam-bevakningen understryker denna uppdatering den ihållande hypen kring extraction shooter-trenden.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Bild genererad av AI

Bungies Marathon Server Slam-beta lanseras med blandade intryck

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Bungie svarar aktivt på spelarfeedback under den pågående Server Slam för sitt extraction shooter Marathon, med fokus på problem som UI, prestanda och resursekonomi. Betan har sett starkt deltagande med en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam. Evenemanget avslutas 2 mars inför fullständig lansering 5 mars.

Rapporterad av AI

Med hänvisning till bekräftelsen av lanseringen den 5 mars 2026 har Bungie annonserat en pre-launch server slam beta för sin PvPvE extraction shooter Marathon, som pågår från 26 februari till 2 mars. Tillgänglig gratis på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC erbjuder testet begränsat spelande inför releasen. PlayStation Plus-prenumeranter kan låsa upp exklusiva belöningar från andra Sony-franchises.

Bungie har visat betydande visuella förbättringar för sin kommande extraction shooter Marathon, som släpps i mars 2026. Förändringarna, som framhävs i en före-och-efter-video, inkluderar varmare belysning och ökad djup, och har väckt blandade reaktioner från fansen. Medan vissa hyllar poleringen, sörjer andra förlusten av spelets distinkta konststil.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Embark Studios meddelade att Arc Raiders har sålt över 12 miljoner exemplar sedan lanseringen. Extraction shootern har uppnått anmärkningsvärd spelarretention och samtidiga toppar trots konkurrens från stora titlar. För att fira milstolpen delar studion ut ett speciellt verktyg i spelet till kvalificerade spelare.

Anti-cheatsystemet för det kommande shootern Marathon verkar utesluta stöd för Linux-spelare. Denna utveckling har väckt oro i Linux-spelcommunityn. Detaljer framkom i senaste rapporterna på gaminghårdvarusajter.

Rapporterad av AI

Geometry Dash, en 13 år gammal rytm-plattformsspel, har nått en ny milstolpe genom att överträffa antalet samtidiga spelare för stora titlar som Call of Duty på Steam. Släppt 2013 för 4,99 $, nådde spelet en topp på över 100 000 spelare utan att förlita sig på moderna funktioner som säsonger eller servrar. Händelsen belyser skiftande dynamik i spelindustrin i början av 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj