Marathon Server Slam når topp på nästan 150 000 samtidiga Steam-spelare

Efter lanseringen har Bungies Marathon Server Slam-beta väckt enormt intresse och nått en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam under de första 24 timmarna. Den gratis plattformsövergripande testperioden, som pågår till 2 mars inför releasen 5 mars, fortsätter att framhäva stark gunplay mitt i delade åsikter om estetiken.

Bungies PvP-extractionskjutare Marathon, som utspelar sig på Tau Ceti IV, nådde med sin Server Slam-beta – lanserad 26 februari – en Steam-topp på 143 621 samtidiga spelare första dagen, exklusive konsoler. Detta överträffar initiala rapporter om över 100 000 deltagare och placerar den konkurrenskraftigt mot genrenkandidaten Arc Raiders, vars beta toppade på 189 668. Betat håller sig kvar bland Steams topp US-bästsäljare (tredje plats), före Arc Raiders, med förhandsbeställningar tillgängliga: standardutgåva för 40 $, Deluxe för 60 $ med kosmetika. Notera att den inte stöds på Steam Deck, till skillnad från vissa konkurrenter. Tidiga spelarrecensioner bygger på lanseringsintryck, med beröm för Bungies precisa gunplay medan åsikterna går isär om den neon-futuristiska estetiken. Evenemanget stresstestar servrar och matchmaking inför lanseringen, mitt i studions utvecklingsutmaningar. Som del av den pågående Marathon Server Slam-bevakningen understryker denna uppdatering den ihållande hypen kring extraction shooter-trenden.

Relaterade artiklar

Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

Rapporterad av AI

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Bungie released a patch on March 31 for Marathon, eliminating slide-canceling and Thief grappling hook movement exploits used for unfair advantages. Changes include reopening an Outpost destroyed wing shortcut with a puzzle, Pinwheel loot and challenge improvements, a new locked keycard room, bullet-proof glass in the Hub, and a Dire Marsh bug fix. The game has sold over 1.2 million copies since launch amid strong reviews.

Rapporterad av AI

Prominent players in Bungie’s Marathon extraction shooter have accused cheaters of ruining ranked play, particularly in high-level lobbies and the Cryo Archive map. Streamers like AlbralelieVT described encounters with wall-hacks and stream snipers, prompting Bungie to announce expanded anti-cheat measures. The studio emphasized ongoing improvements to protect fair play.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj