Spelregissören för Marathon, Joe Ziegler, lämnar Bungie

Joe Ziegler lämnade posten som spelregissör för Marathon den 17 juli. Han överlämnade ledarskapet till Del Chafe III, som kommer att arbeta tillsammans med den kreativa regissören Julia Nardin.

Ziegler bekräftade förändringen i ett inlägg på X. Han hyllade sina efterträdare och sade att de är redo att leda extraktionsskjutspelet framåt. Avhoppet följer på omfattande uppsägningar hos Bungie i juni som innebar att ungefär 300 tjänster försvann. General manager Scott Taylor var en av dem som fick lämna företaget och han har ersatts av Joshua Deane. Senior design lead Lars Bakken har också lämnat studion. Marathon har sett sjunkande spelarantal på Steam, med en nyligen rapporterad lägstanivå på 2 030 samtidiga användare den 9 juli. Sony har uppgett att de förblir engagerade i titeln, även om ett fullständigt PvE-läge inte förväntas förrän till hösten.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Sony executive facing Bungie financial loss with game references.
Bild genererad av AI

Sony reports $765 million loss on bungie amid marathon issues

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony has taken a major financial hit on its bungie acquisition, recording an impairment loss of roughly $765 million for the fiscal year. The charge stems from underperformance by destiny 2 and the new extraction shooter marathon.

Joe Ziegler has departed Bungie after serving as director of Marathon for three and a half years. He announced his exit on Twitter, with his final day at the studio being July 17.

Rapporterad av AI

Bungie has revealed a multi-season roadmap for Marathon aimed at expanding its player base through new modes and improvements. The announcement comes as the game's first season winds down with boosted events and a progress reset ahead of season two. Game director Joe Ziegler detailed experiments with PVE and PVP-lite experiences to make the extraction shooter more accessible.

Bungie confirmed it will provide the base edition of Marathon at no cost to players who purchased the Deluxe Edition upgrade during the Open Play Week at a discounted price. The move addresses confusion on the PlayStation Store where the bundle appeared cheaper than expected. The studio also extended the free-to-play period for the extraction shooter.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj