Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Bild genererad av AI

Bungies Marathon Server Slam-beta lanseras med blandade intryck

Bild genererad av AI

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Server Slam för Marathon startade klockan 10:00 Pacific Time den 26 februari 2026 och avslutas samma tid den 2 mars. Öppen för alla spelare utan förbeställning eller inbjudan, inkluderar betan cross-play och cross-save, vilket tillåter lagbildning över plattformar. Deltagare kan utforska kuraterade kartor, som en dimmig sumpmark med högteknologiska byggnader, genomföra extraction-runs mot AI-hot och rivaliserande spelare, samt testa tidiga progressionssystem. Karaktärsprogress återställs inför fulla releasen den 5 mars 2026, men milstolpar låser upp permanenta kosmetiska belöningar.  Bungie beskriver evenemanget som ett test av serverstabilitet, matchmaking och infrastruktur under tung belastning, som simulerar lanseringsförhållanden. Tidiga intryck från spelare och testare noterar spelets färgglada, neon-futuristiska konststil och detaljerade miljöer på Tau Ceti IV, med menyer och föremål som väcker en teknomardröm. Vapen hyllas för kraftfullt ljuddesign, från aggressiva assault rifle-skott till digitala laserpistoler, vilket gör skjutandet slagkraftigt. Tutorialn introducerar det högriskbaserade gameplayet och betonar ständig fara i denna sci-fi extraction shooter.  Däremot känns standardrörelse och sikte på konsoler klumpiga, vilket kräver justeringar av look speed och deadzone för rappare kontroller. Striden har kort time-to-kill, korta engagemang och ibland svampiga NPCs med låg raritetsvapen, vilket leder till blandade reaktioner. Solospelare rapporterar frustration över torn som fäller dem snabbt, särskilt skadade. En testare flydde med byte efter att ha gått ner, kallade det spännande, men efterföljande snabba nederlag dämpade entusiasmen.  En kort bugg censurerade frasen 'Arc Raiders' – en rival extraction shooter – i lagchatt som '*** *******', även om delar som 'arc' eller 'raiders' tilläts. Bungie patchade detta den 26 februari 2026. På Steam har Marathon klättrat till tredje plats bland USA:s toppsäljare och sjätte i Storbritannien, överträffande Arc Raiders (femte i USA), Helldivers 2 och andra, trots tidigare utmaningar som chefavgångar och plagiatkontrovers kring konstnären Antireal, vars krediterade innehåll togs bort.  Bungie annonserade även PlayStation-exklusiva vapencharms inspirerade av Ghost of Yotei, Death Stranding 2 och Helldivers 2, med liknande för Xbox- och Steam-användare planerade, detaljer kommer. Över 100 000 spelare anslöt omedelbart, vilket signalerar starkt intresse inför lansering.

Vad folk säger

X-diskussioner om Bungies Marathon Server Slam-beta visar blandade intryck. Positiva kommentarer lyfter fram utmärkt Bungie-stil gunplay, fantastiska visuella effekter, ljud och optimering. Kritik fokuserar på överväldigande och ointuitive UI/menyer, oklara mål/byte/fiender, dålig tutorial och konsolnavigeringsproblem. Vissa finner det roligt med potential, medan andra tappar intresse eller är skeptiska till köp.

Relaterade artiklar

Bungie kommer att göra sitt extraktionsskjutspel Marathon gratis att spela under sju dagar i början av säsong 2. Den öppna spelperioden pågår från 2 juni till 9 juni på Steam, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Framsteg som görs under veckan kommer att sparas.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat sin långsiktiga vision för berättelsen i extraction-shootern Marathon och den kreativa chefen Julia Nardin betonar spelarnas inflytande samt att varje säsong ska fungera som en ingång för nya spelare. Säsong 2 lanseras i början av juni efter positiva uppdateringar och goda recensioner.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj