Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Realistic illustration of Bungie's Marathon beta launch, showing gamers on consoles and PC amid intense gameplay and mixed server test feedback.
Bild genererad av AI

Bungies Marathon Server Slam-beta lanseras med blandade intryck

Bild genererad av AI

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Server Slam för Marathon startade klockan 10:00 Pacific Time den 26 februari 2026 och avslutas samma tid den 2 mars. Öppen för alla spelare utan förbeställning eller inbjudan, inkluderar betan cross-play och cross-save, vilket tillåter lagbildning över plattformar. Deltagare kan utforska kuraterade kartor, som en dimmig sumpmark med högteknologiska byggnader, genomföra extraction-runs mot AI-hot och rivaliserande spelare, samt testa tidiga progressionssystem. Karaktärsprogress återställs inför fulla releasen den 5 mars 2026, men milstolpar låser upp permanenta kosmetiska belöningar.  Bungie beskriver evenemanget som ett test av serverstabilitet, matchmaking och infrastruktur under tung belastning, som simulerar lanseringsförhållanden. Tidiga intryck från spelare och testare noterar spelets färgglada, neon-futuristiska konststil och detaljerade miljöer på Tau Ceti IV, med menyer och föremål som väcker en teknomardröm. Vapen hyllas för kraftfullt ljuddesign, från aggressiva assault rifle-skott till digitala laserpistoler, vilket gör skjutandet slagkraftigt. Tutorialn introducerar det högriskbaserade gameplayet och betonar ständig fara i denna sci-fi extraction shooter.  Däremot känns standardrörelse och sikte på konsoler klumpiga, vilket kräver justeringar av look speed och deadzone för rappare kontroller. Striden har kort time-to-kill, korta engagemang och ibland svampiga NPCs med låg raritetsvapen, vilket leder till blandade reaktioner. Solospelare rapporterar frustration över torn som fäller dem snabbt, särskilt skadade. En testare flydde med byte efter att ha gått ner, kallade det spännande, men efterföljande snabba nederlag dämpade entusiasmen.  En kort bugg censurerade frasen 'Arc Raiders' – en rival extraction shooter – i lagchatt som '*** *******', även om delar som 'arc' eller 'raiders' tilläts. Bungie patchade detta den 26 februari 2026. På Steam har Marathon klättrat till tredje plats bland USA:s toppsäljare och sjätte i Storbritannien, överträffande Arc Raiders (femte i USA), Helldivers 2 och andra, trots tidigare utmaningar som chefavgångar och plagiatkontrovers kring konstnären Antireal, vars krediterade innehåll togs bort.  Bungie annonserade även PlayStation-exklusiva vapencharms inspirerade av Ghost of Yotei, Death Stranding 2 och Helldivers 2, med liknande för Xbox- och Steam-användare planerade, detaljer kommer. Över 100 000 spelare anslöt omedelbart, vilket signalerar starkt intresse inför lansering.

Vad folk säger

X-diskussioner om Bungies Marathon Server Slam-beta visar blandade intryck. Positiva kommentarer lyfter fram utmärkt Bungie-stil gunplay, fantastiska visuella effekter, ljud och optimering. Kritik fokuserar på överväldigande och ointuitive UI/menyer, oklara mål/byte/fiender, dålig tutorial och konsolnavigeringsproblem. Vissa finner det roligt med potential, medan andra tappar intresse eller är skeptiska till köp.

Relaterade artiklar

Bungie developers collaboratively reviewing player feedback from Marathon's Server Slam beta, surrounded by screens showing peak Steam player stats, UI issues, performance data, and in-game action.
Bild genererad av AI

Bungie hanterar feedback från Marathons server slam-beta

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie svarar aktivt på spelarfeedback under den pågående Server Slam för sitt extraction shooter Marathon, med fokus på problem som UI, prestanda och resursekonomi. Betan har sett starkt deltagande med en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam. Evenemanget avslutas 2 mars inför fullständig lansering 5 mars.

Med hänvisning till bekräftelsen av lanseringen den 5 mars 2026 har Bungie annonserat en pre-launch server slam beta för sin PvPvE extraction shooter Marathon, som pågår från 26 februari till 2 mars. Tillgänglig gratis på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC erbjuder testet begränsat spelande inför releasen. PlayStation Plus-prenumeranter kan låsa upp exklusiva belöningar från andra Sony-franchises.

Rapporterad av AI

Efter lanseringen har Bungies Marathon Server Slam-beta väckt enormt intresse och nått en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam under de första 24 timmarna. Den gratis plattformsövergripande testperioden, som pågår till 2 mars inför releasen 5 mars, fortsätter att framhäva stark gunplay mitt i delade åsikter om estetiken.

Bungie har visat betydande visuella förbättringar för sin kommande extraction shooter Marathon, som släpps i mars 2026. Förändringarna, som framhävs i en före-och-efter-video, inkluderar varmare belysning och ökad djup, och har väckt blandade reaktioner från fansen. Medan vissa hyllar poleringen, sörjer andra förlusten av spelets distinkta konststil.

Rapporterad av AI

Bungie laddar idag upp fyra spår från Marathon-soundtracket på stora musikstreamingplattformar, inför spelets lansering den 5 mars. Spåren, komponerade av Ryan Lott från Son Lux, inkluderar Rhythm of Writhing Constellations, Focused Erasures and Sub-Routine Resets, We Stole a Moon och Code Race [Extended]. En bakom-kulisserna-video följer med releasen och bygger upp förväntningarna inför den kommande Server Slam-testen.

Embark Studios har avslöjat den fyrafaldiga 'Escalation'-roadmapen för sitt postapokalyptiska extraction shooter Arc Raiders, som levererar PvE-förbättringar från januari till april 2026. Den inleds med Headwinds-uppdateringen den 27 januari och bygger på spelets momentum sedan lanseringen i oktober 2025, med över 12 miljoner sålda exemplar och stabila spelarantal mitt i växande ARC-hot i Rustbelt.

Rapporterad av AI

Highguard, ett free-to-play 3v3 raidskjutspel från före detta Apex Legends-utvecklare, debuterade den 26 januari 2026 på PC, PS5 och Xbox mitt i serveröverbelastningar och prestandaproblem. Spelet samlade snabbt över 9 000 Steam-recensioner, med mer än 7 000 negativa, som klagade på långsamt spel och stora kartor olämpliga för formatet. En falsk påstående från streamern DrDisrespect om att ha närvarat vid ett förhandsvisningsevent tillförde kontroverser till lanseringen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj