Bungie släpper utvecklarinsiktsvideo för Marathon

Bungie har släppt en ny utvecklarinsiktsvideo för sitt kommande PvPvE-överlevnadsextraktions-FPS-spel Marathon. Videon beskriver anpassningsmöjligheter för spelarkaraktärerna som kallas Runners och betonar lagbaserat spel på planeten Tau Ceti IV. Ett releasedatum i mars väntar fortfarande på bekräftelse för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Bungie har nyligen släppt en utvecklarinsiktsvideo för Marathon, som ger nya detaljer om spelmekaniker i detta lagbaserade FPS-extraktionsskjutspel. Videon fokuserar på hur spelare kan välja och anpassa sina Runner-skal – cybernetiska legosoldater med unika förmågor – för att skapa arketyper anpassade till specifika taktiker och mål. I Marathon bildar spelare besättningar om tre för att plundra den förlorade kolonin Tau Ceti IV, en gång en blomstrande bosättning som nu är ett slagfält för rivaliserande fraktioner. Dessa besättningar tävlar mot andra lag och fientliga säkerhetsstyrkor för att säkra vapen, värdefulla uppgraderingar och byte. Framgångsrika ronder låter spelare behålla sitt byte för framtida expeditioner eller till och med en djärv resa till det övergivna Marathon-skeppet som cirkulerar ovanför. Anpassning spelar en central roll och möjliggör experiment med vapen, implantat och utrustning som samlats in under matcher för att förfina spelstilar och bygga styrka över tid. Spelet lovar Bungies signatur första-persons-skjutspel, tillgängligt men konkurrenskraftigt över alla färdighetsnivåer. Flera kartor erbjuder progression från startområden till högriskzoner, som kulminerar i Ranked-läge under säsong ett. Bungie understryker sitt engagemang för schysst spel genom investeringar i robusta anti-cheat-åtgärder och dedikerade servrar för att säkerställa tävlingsintegritet. Medan videon framhäver dessa funktioner har studion ännu inte slutgiltigt bekräftat ett marslansering för spelet på PC via Steam, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Relaterade artiklar

Illustrative news image of Marathon game\'s 2026 launch announcement, showing intense gameplay, platforms, release date, and special DualSense controller.
Bild genererad av AI

Bungie bekräftar Marathon-lansering den 5 mars 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har officiellt meddelat att deras PvPvE-extraktionsskjutare Marathon släpps den 5 mars 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Avslöjandet inkluderar en stjärnspäckad engelsk röstskådespelarensemble med 33 skådespelare och detaljer om förhandsbeställningsutgåvor från 40 $. En begränsad upplaga DualSense-kontroll och andra tillbehör följer med lanseringen.

Bungie har meddelat att deras extraction shooter Marathon lanseras i mars 2026 för PlayStation 5 och PC till priset 39,99 $. Spelet, som drabbades av en obestämd försening tidigare i år på grund av blandade recensioner, inkluderar nya funktioner som proximity chat och solo queue. Denna uppdatering kommer tillsammans med en detaljerad gameplay-video som visar förbättringar sedan senaste alpha-testet.

Rapporterad av AI

Efter Bungies decemberannonsering om lansering i mars 2026 för sitt extraction shooter Marathon, visar nytt före-och-efter-material delat på X dramatiska visuella förbättringar i global belysning och miljö densitet, vilket återantänder fanentusiasm och adresserar tidigare alpha-kritik.

Indie-utvecklaren Introversion Software har släppt en utökad förklarande video för sitt early access-spel The Last Starship. Videon ger en detaljerad överblick över 2D-rymdbyggnadsspeltets kärnmekaniker och funktioner. Den fullständiga versionen 1.0 är planerad till början av 2026.

Rapporterad av AI

Warhammer 40,000: Space Marine 2 får patch 12 som lägger till Techmarine-klassen och en ny PvE-operation kallad Disruption. Denna uppdatering utökar taktiska alternativ, anpassningsfunktioner och förbättringar för livskvalitet. Den syftar till att öka omspelbarheten och djupet i kooperativt spel.

Metroid Prime 4: Beyond, den efterlängtade fortsättningen på Prime-serien, har släppts till den ursprungliga Nintendo Switch och den nyare Switch 2-konsolen. Utvecklad av Retro Studios och publicerad av Nintendo, drar det förstapersonsperspektiv sci-fi-äventyret inspiration från H.R. Gigers designer och har anpassningsbara kontroller och prestandalägen. Tidiga spelarrecensioner framhåller smidigt spelande tillsammans med unika miljödetaljer.

Rapporterad av AI

På The Game Awards 2025 visade Housemarque en ny trailer för sitt kommande sci-fi-actionspel Saros och meddelade en fördröjning till 30 april. Studions nästa projekt, tidigare väntat 2026, sköts upp för att finslipa utvecklingen. Denna uppdatering kom under en natt fylld av stora spelavslöjanden och priser.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj