Bungie släpper utvecklarinsiktsvideo för Marathon

Bungie har släppt en ny utvecklarinsiktsvideo för sitt kommande PvPvE-överlevnadsextraktions-FPS-spel Marathon. Videon beskriver anpassningsmöjligheter för spelarkaraktärerna som kallas Runners och betonar lagbaserat spel på planeten Tau Ceti IV. Ett releasedatum i mars väntar fortfarande på bekräftelse för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Bungie har nyligen släppt en utvecklarinsiktsvideo för Marathon, som ger nya detaljer om spelmekaniker i detta lagbaserade FPS-extraktionsskjutspel. Videon fokuserar på hur spelare kan välja och anpassa sina Runner-skal – cybernetiska legosoldater med unika förmågor – för att skapa arketyper anpassade till specifika taktiker och mål. I Marathon bildar spelare besättningar om tre för att plundra den förlorade kolonin Tau Ceti IV, en gång en blomstrande bosättning som nu är ett slagfält för rivaliserande fraktioner. Dessa besättningar tävlar mot andra lag och fientliga säkerhetsstyrkor för att säkra vapen, värdefulla uppgraderingar och byte. Framgångsrika ronder låter spelare behålla sitt byte för framtida expeditioner eller till och med en djärv resa till det övergivna Marathon-skeppet som cirkulerar ovanför. Anpassning spelar en central roll och möjliggör experiment med vapen, implantat och utrustning som samlats in under matcher för att förfina spelstilar och bygga styrka över tid. Spelet lovar Bungies signatur första-persons-skjutspel, tillgängligt men konkurrenskraftigt över alla färdighetsnivåer. Flera kartor erbjuder progression från startområden till högriskzoner, som kulminerar i Ranked-läge under säsong ett. Bungie understryker sitt engagemang för schysst spel genom investeringar i robusta anti-cheat-åtgärder och dedikerade servrar för att säkerställa tävlingsintegritet. Medan videon framhäver dessa funktioner har studion ännu inte slutgiltigt bekräftat ett marslansering för spelet på PC via Steam, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Relaterade artiklar

Bungie har presenterat sin långsiktiga vision för berättelsen i extraction-shootern Marathon och den kreativa chefen Julia Nardin betonar spelarnas inflytande samt att varje säsong ska fungera som en ingång för nya spelare. Säsong 2 lanseras i början av juni efter positiva uppdateringar och goda recensioner.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat en färdplan för flera säsonger för Marathon i syfte att utöka spelarbasen genom nya lägen och förbättringar. Tillkännagivandet kommer samtidigt som spelets första säsong närmar sig sitt slut med boostade evenemang och en återställning av framsteg inför säsong två. Spelregissören Joe Ziegler redogjorde för experiment med PVE- och PVP-lite-upplevelser för att göra extraktionsskjutspelet mer tillgängligt.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj