Bungie släpper utvecklarinsiktsvideo för Marathon

Bungie har släppt en ny utvecklarinsiktsvideo för sitt kommande PvPvE-överlevnadsextraktions-FPS-spel Marathon. Videon beskriver anpassningsmöjligheter för spelarkaraktärerna som kallas Runners och betonar lagbaserat spel på planeten Tau Ceti IV. Ett releasedatum i mars väntar fortfarande på bekräftelse för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Bungie har nyligen släppt en utvecklarinsiktsvideo för Marathon, som ger nya detaljer om spelmekaniker i detta lagbaserade FPS-extraktionsskjutspel. Videon fokuserar på hur spelare kan välja och anpassa sina Runner-skal – cybernetiska legosoldater med unika förmågor – för att skapa arketyper anpassade till specifika taktiker och mål. I Marathon bildar spelare besättningar om tre för att plundra den förlorade kolonin Tau Ceti IV, en gång en blomstrande bosättning som nu är ett slagfält för rivaliserande fraktioner. Dessa besättningar tävlar mot andra lag och fientliga säkerhetsstyrkor för att säkra vapen, värdefulla uppgraderingar och byte. Framgångsrika ronder låter spelare behålla sitt byte för framtida expeditioner eller till och med en djärv resa till det övergivna Marathon-skeppet som cirkulerar ovanför. Anpassning spelar en central roll och möjliggör experiment med vapen, implantat och utrustning som samlats in under matcher för att förfina spelstilar och bygga styrka över tid. Spelet lovar Bungies signatur första-persons-skjutspel, tillgängligt men konkurrenskraftigt över alla färdighetsnivåer. Flera kartor erbjuder progression från startområden till högriskzoner, som kulminerar i Ranked-läge under säsong ett. Bungie understryker sitt engagemang för schysst spel genom investeringar i robusta anti-cheat-åtgärder och dedikerade servrar för att säkerställa tävlingsintegritet. Medan videon framhäver dessa funktioner har studion ännu inte slutgiltigt bekräftat ett marslansering för spelet på PC via Steam, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

Bungie has outlined its long-term story vision for the live-service extraction shooter Marathon, with creative director Julia Nardin emphasizing player influence and ensuring every season serves as an entry point for new players. Season 2 launches in early June amid positive updates and review praise.

Rapporterad av AI

Bungie has revealed a multi-season roadmap for Marathon aimed at expanding its player base through new modes and improvements. The announcement comes as the game's first season winds down with boosted events and a progress reset ahead of season two. Game director Joe Ziegler detailed experiments with PVE and PVP-lite experiences to make the extraction shooter more accessible.

Bungie released a patch on March 31 for Marathon, eliminating slide-canceling and Thief grappling hook movement exploits used for unfair advantages. Changes include reopening an Outpost destroyed wing shortcut with a puzzle, Pinwheel loot and challenge improvements, a new locked keycard room, bullet-proof glass in the Hub, and a Dire Marsh bug fix. The game has sold over 1.2 million copies since launch amid strong reviews.

Rapporterad av AI

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Bungie will introduce an experimental duo queue for its extraction shooter Marathon starting March 18. Game director Joe Ziegler announced the limited-time test on X, allowing pairs to play on the Perimeter map. The two-week trial is opt-in to avoid matching with trios.

Rapporterad av AI

Bungie game director Joseph Ziegler announced upcoming balance patches for Marathon to address combat issues identified through observations and player feedback. Changes target the knife's scaling, bubble shields, thermal scopes, and snipers, with buffs for Vandal and Recon shells. Additional secret updates will introduce new items for solo revives and merciful options between teams.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj