Bungie visar uppdaterade visuella effekter för Marathon extraction shooter

Bungie har visat betydande visuella förbättringar för sin kommande extraction shooter Marathon, som släpps i mars 2026. Förändringarna, som framhävs i en före-och-efter-video, inkluderar varmare belysning och ökad djup, och har väckt blandade reaktioner från fansen. Medan vissa hyllar poleringen, sörjer andra förlusten av spelets distinkta konststil.

Bungies Marathon, en extraction shooter från skaparna av Halo och Destiny, har genomgått en märkbar visuell transformation sedan alpha-testet 2025. Studion har nyligen återintroducerat spelet inför lanseringen i mars 2026, tillsammans med nytt gameplay-material i en videodokumentär som beskriver framstegen efter en försening. Läckor från stängda beta-tester har också cirkulerat, vilket fått Bungie att släppa en sizzle reel den 24 december 2025, som jämför tidigare och uppdaterade visuella effekter.

Den mest framträdande uppdateringen är i belysningen, som skiftar till varmare toner med dramatiska skuggor, vilket förbättrar den övergripande djupet och detaljerna. Denna utveckling stämmer med förväntningarna på förfining från alpha till slutprodukt, där initiala klipp fokuserade på kärn-gameplay-koncept som fick negativ feedback och efterföljande justeringar.

Positiva reaktioner är många. Destiny-streamern Protheon kommenterade: „Äkta fråga: hur förändrades detta på bara några månader? Det ser fantastiskt ut.“ Medskaparen Skarrow9 tillade: „Ja, det är grejen. Rakt in i ådrorna tack.“ X-användaren EndlessGL entusiastiskt: „Kom igen, killen. Det här ser så jäkla bra ut. Vi HAR FORTFARANDE folk som trodde att alpha skulle vara slutprodukten. Kan inte vänta fan.“

Dock hade det ursprungliga „Graphic Realism“-stilen – som påminde om en Nike-reklam från tidigt 2000-tal infuserad med Ghost in the Shell-estetik – dimmiga men slående kontraster av hypersaturerade pinker, neon-gula mot stålblå och latex-svarta. Kritiker menar att den varmare belysningen utspäder denna unikhet och liknar en generisk översyn. En X-användare postade: „Gick från typ unikt utseende till ‚Focus M, Bowsers slott är precis framför‘“, referens till en viral Super Mario Bros-parodi, med över 54 000 likes. En annan suckade: „De bytte ut den coola minimalistiska miljökonsten och det avsiktliga färganvändandet mot generiska ue5 rtx-skuggor fan varför.“

Under förseningen hade fans begärt ett grövre, realistiskt utseende, som dessa förändringar kanske uppfyller. Ändå väcker avhoppet av senior art director Joseph Cross, som formade spelets visuella identitet, frågor. Han sade till Kotaku tidigare i månaden: „Jag är superstadig över projektet och vad teamet åstadkommit de senaste sex åren.“ Trots online-kritik, ofta från ointresserade, signalerar uppdateringarna Bungies engagemang för en polerad upplevelse.

Relaterade artiklar

Illustrative poster announcing Marathon game’s March 2026 release on PS5 and PC, featuring intense sci-fi extraction shooter action.
Bild genererad av AI

Bungie anger releasedatum i mars 2026 och pris för Marathon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har meddelat att deras extraction shooter Marathon lanseras i mars 2026 för PlayStation 5 och PC till priset 39,99 $. Spelet, som drabbades av en obestämd försening tidigare i år på grund av blandade recensioner, inkluderar nya funktioner som proximity chat och solo queue. Denna uppdatering kommer tillsammans med en detaljerad gameplay-video som visar förbättringar sedan senaste alpha-testet.

Efter Bungies decemberannonsering om lansering i mars 2026 för sitt extraction shooter Marathon, visar nytt före-och-efter-material delat på X dramatiska visuella förbättringar i global belysning och miljö densitet, vilket återantänder fanentusiasm och adresserar tidigare alpha-kritik.

Rapporterad av AI

Bungie har officiellt meddelat att deras PvPvE-extraktionsskjutare Marathon släpps den 5 mars 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Avslöjandet inkluderar en stjärnspäckad engelsk röstskådespelarensemble med 33 skådespelare och detaljer om förhandsbeställningsutgåvor från 40 $. En begränsad upplaga DualSense-kontroll och andra tillbehör följer med lanseringen.

Embark Studios har avslöjat en officiell vägkarta för Arc Raiders som täcker resten av 2025, med betydande uppdateringar för november och december. Planen inkluderar nya kartor, fiender, community-evenemang, uppdrag och mer för att bygga på extraction shooterns starka lanseringsmomentum. Detta följer spelets lansering den 30 oktober 2025 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Rapporterad av AI

Ett nytt singleplayer-Alien-spel är tillbaka i utveckling enligt rapporter. Det arkadliknande survival horror-spelet, som utspelar sig på en förfallande rymdstation, hanteras av Eidos Montreal. Det väntas lanseras 2028 på alla plattformar.

När 2025 närmar sig sitt slut har GamesIndustry.biz personal sammanställt sina personliga höjdpunkter från ett år fyllt av nya releaser. Urvalen spänner över genrer från actionäventyr till pusselspel och speglar teamets varierade smaker. Publicerad den 31 december hyllar sammanställningen titlar som stack ut med innovation och nöje.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj