Bungie dévoile des visuels actualisés pour le shooter d'extraction Marathon

Bungie a présenté des améliorations visuelles significatives pour son prochain shooter d'extraction Marathon, prévu pour mars 2026. Les changements, mis en évidence dans une vidéo avant-après, incluent un éclairage plus chaud et une profondeur accrue, suscitant des réactions mitigées chez les fans. Alors que certains louent le polissage, d'autres regrettent la perte du style artistique distinctif du jeu.

Marathon de Bungie, un shooter d'extraction des créateurs de Halo et Destiny, a subi une transformation visuelle notable depuis son test alpha de 2025. Le studio a récemment réintroduit le jeu en vue de sa sortie en mars 2026, accompagné de nouvelles images de gameplay dans un documentaire vidéo qui détaille les progrès après un report. Des fuites de tests bêta fermés ont également circulé, incitant Bungie à publier une bande-annonce alléchante le 24 décembre 2025, comparant les visuels antérieurs et actualisés.

La mise à jour la plus marquante concerne l'éclairage, passant à des tons plus chauds avec des ombres dramatiques, améliorant la profondeur et les détails globaux. Cette évolution correspond aux attentes de raffinement de l'alpha au produit final, où les premières images se concentraient sur les concepts de gameplay de base qui ont reçu des retours négatifs et des ajustements ultérieurs.

Les réactions positives foisonnent. Le streamer Destiny Protheon a commenté : « Question sincère : comment ce changement en seulement quelques mois ? C'est magnifique. » Le créateur Skarrow9 a ajouté : « Ouais, c'est ça. Direct dans mes veines s'il vous plaît. » L'utilisateur X EndlessGL s'est enthousiasmé : « Allez, mec. Ça a l'air tellement bien. On a ENCORE des gens qui pensaient que l'alpha serait le produit final. J'ai hâte putain. »

Cependant, le style original « Graphic Realism » —évoquant une pub Nike des années 2000 imprégnée d'esthétique Ghost in the Shell— présentait des contrastes brumeux mais saisissants de roses hyper-saturés, jaunes néon contre bleus acier et noirs latex. Les critiques soutiennent que l'éclairage plus chaud dilue cette unicité, ressemblant à une refonte générique. Un utilisateur X a posté : « Passé d'un look un peu unique à ‘Focus M, le château de Bowser est juste devant’ », référencé une parodie virale de Super Mario Bros., récoltant plus de 54 000 likes. Un autre a déploré : « Ils ont remplacé l'art environnemental minimaliste cool et l'usage délibéré de la couleur par des ombres génériques ue5 rtx putain pourquoi. »

Pendant le report, les fans avaient réclamé un look plus gritty et réaliste, que ces changements pourraient satisfaire. Pourtant, le départ du directeur artistique senior Joseph Cross, qui a façonné l'identité visuelle du jeu, soulève des questions. Il a déclaré à Kotaku plus tôt ce mois-ci : « Je suis super fier du projet et de ce que l'équipe a accompli ces six dernières années. » Malgré les critiques en ligne, souvent de parties non concernées, les mises à jour signalent l'engagement de Bungie à livrer une expérience polie.

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