Développement de jeux
Larian révèle de nouveaux détails sur Divinity dans un AMA sur la politique IA
Rapporté par l'IA Image générée par IA
Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, lors d'un AMA Reddit du 10 janvier 2026, a réaffirmé la décision du studio d'arrêter l'utilisation de l'IA générative dans l'art conceptuel de son prochain jeu Divinity au milieu des réactions négatives des fans —déjà couvertes dans des rapports initiaux— et a partagé de nombreux nouveaux détails sur le cadre, les fonctionnalités et le développement du titre.
Le développeur AdHoc Studio s'est excusé pour le mauvais emplacement d'un avertissement concernant le contenu censuré dans son jeu Dispatch sur Nintendo Switch, affirmant que ce n'était pas une tentative de cacher les changements. Le studio a reconnu que l'erreur est survenue après le lancement du jeu le 28 janvier 2026 et travaille avec Nintendo sur une mise à jour pour restaurer certains éléments non censurés. Nintendo a réaffirmé que tous les jeux sur sa plateforme doivent respecter ses directives de contenu.
Rapporté par l'IA
Epic Games a introduit une équipe de développement dédiée pour corriger les bugs et améliorer l'expérience des joueurs dans Fortnite après le lancement du Chapitre 7. L'équipe, annoncée par le directeur de design Ted Timmins, priorisera les retours des joueurs et implémentera des mises à jour qualité de vie. Cette addition permanente vise à résoudre les problèmes persistants plus efficacement.
L'éditeur de jeux PC Hooded Horse a mis en place une interdiction stricte de l'art généré par IA dans tous ses titres, étendant la prohibition à toutes les étapes de développement. Le PDG Tim Bender soutient que même l'utilisation temporaire d'actifs IA risque de contaminer les versions finales. Cette politique vise à protéger l'intégrité artistique et à éviter les réactions négatives potentielles des joueurs.
Rapporté par l'IA
CLOVERS Studio, fondé par Hideki Kamiya après son départ de Platinum Games, a publié un message de Nouvel An pour 2026. Le studio, axé sur la création de jeux sans contraintes externes, a mis en avant ses projets en cours, y compris la suite d'Okami annoncée en 2024. Le PDG Kento Koyama et Kamiya ont tous deux contribué au message partagé sur le site de l'équipe.
Naughty Dog a mis un terme à une période d'heures supplémentaires obligatoires et d'assiduité accrue au bureau, nécessaire pour finaliser une démo de son prochain jeu de science-fiction, Intergalactic: The Heretic Prophet. Ce crunch, débuté fin octobre 2025 pour rattraper des délais manqués, fait écho à l'historique du studio en matière de pratiques de travail intenses.
Rapporté par l'IA
Naughty Dog aurait imposé des heures supplémentaires obligatoires et un retour complet au bureau pour son prochain jeu Intergalactic: The Heretic Prophet. Les développeurs ont travaillé des heures supplémentaires dès octobre pour préparer une démo pour Sony, dans le cadre d'efforts pour rattraper des délais manqués. Le studio vise une sortie mi-2027, mais les inquiétudes persistent quant à un crunch s'aggravant à l'approche du lancement.
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