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Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
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NetEase stellt Finanzierung für Toshihiro Nagoshis Gang of Dragon ein, erlaubt Studio unabhängige Fortsetzung

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NetEase hat Nagoshi Studio mitgeteilt, dass es die Finanzierung ab Mai 2026 für sein Debütspiel Gang of Dragon einstellt, nachdem das Studio zusätzliche 7 Milliarden Yen (44,4 Millionen Dollar) zur Fertigstellung des bei The Game Awards 2025 vorgestellten Projekts gefordert hat. Das Studio kann unabhängig weitermachen, wenn es alternative Finanzierung sichert und die IP-Rechte zurückkauft.

Die Präsidentin für Unternehmensentwicklung bei EA, Laura Miele, erklärte, dass generative KI in den Studios des Unternehmens zu einem echten Kreativitätsschub geführt hat, indem sie Reibungsverluste in den Entwicklungsprozessen beseitigt.

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Während eines Livestreams zum Vatertag enthüllte Capcom, wie eine Gruppe weiblicher Entwicklerinnen die Gestaltung der Figur Diana in Pragmata mitbestimmte.

Zwei anonyme Entwickler von Pearl Abyss behaupten, dass die Entwicklung von Crimson Desert unter schlechtem Management und Feature-Überladung litt. Die auf dem Forum Blind geteilten Vorwürfe beschreiben eine umgekehrte Hierarchie und Führungskräfte, die abweichende Meinungen ignorieren. Die Beiträge haben in den sozialen Medien Südkoreas für Aufsehen gesorgt.

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Nvidia stellte am Montag DLSS 5, seine neueste Upscaling-Technologie, vor und löste damit heftige Reaktionen von Spieleentwicklern aus, die sich Sorgen über die Änderung der künstlerischen Absicht machten. Die Entwickler bezeichneten die KI-verbesserte Grafik als Eingriff in das ursprüngliche Spieldesign und äußerten sich in Interviews und online sehr negativ. Nvidia-CEO Jensen Huang verteidigte die Technologie und versicherte, dass die Entwickler die volle Kontrolle behalten.

Ubisoft-CEO Yves Guillemot hat bestätigt, dass zwei Far Cry-Projekte und mehrere Assassin's Creed-Titel aktiv unter dem neuen Vantage Studios entwickelt werden. Dazu gehören Einzelspieler- und Multiplayer-Erlebnisse für Assassin's Creed, aufbauend auf einer Community von über 30 Millionen Spielern im letzten Jahr. Die Ankündigung erfolgt inmitten der großen Umstrukturierungsmaßnahmen des Unternehmens.

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Indie Jam 2026 hat ein Mentor-Match-Programm angekündigt, das auf angehende Entwickler und Profis abzielt. Die Initiative soll Teilnehmer mit erfahrenen Mentoren im Bereich der Spieleentwicklung verbinden. Details wurden in einer kürzlichen Veröffentlichung geteilt.

 

 

 

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