Spieleentwicklung
NetEase stellt Finanzierung für Toshihiro Nagoshis Gang of Dragon ein, erlaubt Studio unabhängige Fortsetzung
Von KI berichtet Bild generiert von KI
NetEase hat Nagoshi Studio mitgeteilt, dass es die Finanzierung ab Mai 2026 für sein Debütspiel Gang of Dragon einstellt, nachdem das Studio zusätzliche 7 Milliarden Yen (44,4 Millionen Dollar) zur Fertigstellung des bei The Game Awards 2025 vorgestellten Projekts gefordert hat. Das Studio kann unabhängig weitermachen, wenn es alternative Finanzierung sichert und die IP-Rechte zurückkauft.
Wie aus einem Investorengespräch vom 23. März 2026 hervorgeht, wird Capcom keine KI-generierten Materialien in seine Spielinhalte integrieren. Das Unternehmen plant jedoch, KI-Tools zur Effizienzsteigerung in Entwicklungsprozessen wie Grafik, Sound und Programmierung einzusetzen. Dies geschieht vor dem Hintergrund der Kritik an Nvidias DLSS 5-Implementierung in Resident Evil Requiem.
Von KI berichtet
Pearl Abyss bestätigte, dass KI-generierte Bilder in Crimson Desert unbeabsichtigte Platzhalter waren, die versehentlich in die finale Version gelangten. Als Reaktion darauf teilten zahlreiche Spieleentwickler in den sozialen Medien ihre eigenen, bewusst albern gestalteten, von Menschenhand geschaffenen Übergangsassets. Der Vorfall unterstreicht die unterschiedlichen Ansichten darüber, wie Platzhalter-Grafiken während der Entwicklung aussehen sollten.
Indie Jam 2026 hat ein Mentor-Match-Programm angekündigt, das auf angehende Entwickler und Profis abzielt. Die Initiative soll Teilnehmer mit erfahrenen Mentoren im Bereich der Spieleentwicklung verbinden. Details wurden in einer kürzlichen Veröffentlichung geteilt.
Von KI berichtet
Chris Stockman, Design-Direktor des originalen Saints Row, glaubt, dass die Franchise beendet ist, nachdem Embracer Group seine Prequel-Idee ignoriert hat. Stockman teilte seine Enttäuschung in Discord mit und sagte, das Unternehmen habe kein Interesse gezeigt, die Serie wiederzubeleben. Dies geschieht inmitten von Embracers Geschichte mit Studio-Schließungen und abgesagten Projekten.
Epic Games hat ein dediziertes Entwicklungsteam eingeführt, um Bugs zu beheben und das Spielererlebnis in Fortnite nach dem Start von Kapitel 7 zu verbessern. Das Team, angekündigt von Design-Direktor Ted Timmins, wird Spielerfeedback priorisieren und Quality-of-Life-Updates umsetzen. Diese permanente Ergänzung zielt darauf ab, anhaltende Probleme effizienter zu lösen.
Von KI berichtet
Stardew-Valley-Schöpfer Eric „ConcernedApe“ Barone hat in einem neuen Blogbeitrag Fans beruhigt, dass sein kommendes Spiel Haunted Chocolatier weiterhin aktiv in Entwicklung ist. Das 2021 angekündigte Spiel erhielt seitdem nur wenige Updates, doch Barone betonte seinen Einsatz, es ohne Eile zu vollenden. Er sprach auch gängige Missverständnisse über das Projekt an.
Entwickler berichten von problematischer Entwicklung von Crimson Desert bei Pearl Abyss
Donnerstag, 19. März 2026, 07:15 UhrSpieleentwickler kritisieren Nvidias DLSS 5-Enthüllung
Montag, 16. März 2026, 00:31 UhrKeiichi Toyama sucht Mitarbeiter für neues Großprojekt
Montag, 09. März 2026, 16:22 UhrRazer stellt aktualisierte KI-Tools für Entwickler auf der GDC 2026 vor
Donnerstag, 05. März 2026, 03:55 UhrBuild A Rocket Boy kündigt dritte Entlassungsrunde inmitten fortschreitender Spionageermittlung an
Donnerstag, 19. Februar 2026, 13:10 UhrLead-Designer von The Witcher bezeichnet Ende als Entwicklungsfehler
Dienstag, 17. Februar 2026, 11:59 UhrUnity-CEO kündigt KI-Update für Prompting casual Games an
Samstag, 14. Februar 2026, 12:54 Uhr10 Chambers kündigt Entlassungen an, einschließlich Mitgründer
Dienstag, 03. Februar 2026, 20:56 UhrSuda 51 lehnt generative KI in der Entwicklung von Romeo is a Dead Man ab
Samstag, 31. Januar 2026, 10:42 UhrAdHoc Studio entschuldigt sich für Switch-Zensur-Aviso-Fehlplatzierung bei Dispatch