Entwickler AdHoc Studio hat sich für die schlechte Platzierung eines Hinweises zu zensiertem Inhalt in seinem Spiel Dispatch auf Nintendo Switch entschuldigt und betont, es sei kein Versuch gewesen, die Änderungen zu verbergen. Das Studio räumte ein, dass der Fehler nach dem Launch am 28. Januar 2026 auftrat, und arbeitet mit Nintendo an einem Update, um einige unzensierte Elemente wiederherzustellen. Nintendo betonte erneut, dass alle Spiele auf seiner Plattform den Inhaltsrichtlinien entsprechen müssen.
Dispatch, ein von Kritikern gefeiertes Spiel von AdHoc Studio, erschien im Oktober 2025 für PlayStation 5 und PC, erzielte eine 96%ige Empfehlungsrate bei Kritikern auf OpenCritic und Nominierungen für Spielepreise. Das Spiel verkaufte sich in nur 10 Tagen über 1 Million Mal und führte zu Überlegungen für eine zweite Staffel mit potenziell expliziterem Inhalt aufgrund des Fan-Enthusiasmus. Am 28. Januar 2026 kam Dispatch auf Nintendo Switch heraus, doch Spieler entdeckten erhebliche Zensur bei expliziten Elementen, einschließlich schwarzer Balken über Grafiken und abgemilderter Sexgeräusche, ohne Option zur Deaktivierung. Dies führte zu weit verbreiteter Enttäuschung und Kritik, da die Änderungen nicht klar im Voraus kommuniziert wurden. AdHoc Studio veröffentlichte am 31. Januar 2026 eine Erklärung, dass das Spiel zunächst nicht Nintendos Inhaltsrichtlinien erfüllte, im Gegensatz zu Titeln wie The Witcher 3 und Cyberpunk 2077, die unzensierten reifen Inhalt auf der Plattform bieten. „Nintendo hat Inhaltsrichtlinien. Unser Spiel erfüllte diese nicht, daher haben wir Änderungen vorgenommen, um es auf ihrer Plattform zu veröffentlichen“, schrieb das Studio. Sie fügten einen Hinweis hinzu, um Käufer über die Unterschiede zu informieren, platzierten ihn jedoch im 'Disclaimer'-Feld im eShop statt im sichtbareren 'About The Game'-Abschnitt, was ihn versteckt wirken ließ. „Es war unsere Absicht, alles zu tun, um Käufern mitzuteilen, dass der Inhalt zensiert ist. Es kam zu einem Missverständnis, und wir haben den Hinweis im Feld platziert, das wörtlich 'Disclaimer' heißt... Er war technisch die ganze Zeit da, nur am absolut schlechtesten Ort, der es so aussehen lässt, als wollten wir es verstecken“, erklärte AdHoc und übernahm die volle Verantwortung. Der Hinweis wurde kurz nach dem Launch in Amerika verschoben, gefolgt von anderen Regionen. Nintendos Erklärung betonte: „Nintendo verlangt, dass alle Spiele auf seinen Plattformen Bewertungen unabhängiger Organisationen erhalten und unseren etablierten Inhalts- und Plattformrichtlinien entsprechen.“ Das Studio arbeitet mit Nintendo an einem zukünftigen Update, um mindestens einige zensierten Inhalte anzugehen, was jedoch aufgrund von Genehmigungsprozessen mehrere Wochen dauern könnte. „An unsere Fans, die sich auf die unzensierte Version auf Switch gefreut haben: Es tut uns wirklich leid. Die Leute haben das Recht, sauer zu sein“, schloss AdHoc ab. „Viele Lektionen gelernt.“ Das Kern-Gameplay und die Erzählung bleiben über alle Plattformen unverändert.