Dispatch belebt episodisches Gaming inmitten der Live-Service-Dominanz

In einem Jahr, das von endlosen Live-Service-Titeln dominiert wird, etabliert sich Dispatch von AdHoc Studio als erfrischendes episodenbasiertes Superheldenspiel, das Spieler dazu ermutigt, nach jedem befriedigenden Kapitel zu pausieren. Gegründet von Veteranen von Telltale Games und anderen, hat der Titel seit seinem Release 2025 2 Millionen Exemplare verkauft. Seine TV-ähnliche Struktur und die sternenbesetzte Voice-Cast haben es zu einem Überraschungserfolg gemacht.

Die Spieleindustrie setzt zunehmend auf Live-Service-Modelle, bei denen Titel wie Fortnite unendlich mit saisonalem Content erweitert werden und Spieler nicht wissen, wann sie aufhören sollen. Wie Matt Kim in einem GameSpot-Meinungsartikel vom 27. Dezember 2025 bemerkt, erfüllt dieser Trend einen 'Affenpfoten-Wunsch' nach Spielen, die ewig dauern, schafft aber eine 'Kampf, um zu wissen, wann man den Controller weglegt'. Hier kommt Dispatch, ein neues episodenbasiertes Spiel von AdHoc Studio, das klare Endpunkte bietet und das Format kurzer Kabel-TV-Folgen nachahmt.

AdHoc Studio, gegründet von ehemaligen Mitarbeitern von Ubisoft, Night School und insbesondere Telltale Games – dem Studio hinter dem episódischen Hit The Walking Dead von 2012 –, zielt darauf ab, diese Struktur wiederzubeleben. Die Schließung von Telltale Ende der 2010er inmitten interner und externer Herausforderungen hatte den Fokus auf vollständige Singleplayer-Erlebnisse oder Live-Service-Spiele verlagert. Dispatch kontert dies, indem es beim Abspann ein Erfolgserlebnis vermittelt, ohne massive Zeitinvestitionen zu fordern.

In einem superheldenreichen modernen Los Angeles angesiedelt, folgt Dispatch Robert Robertson III bei einer privaten Sicherheitsfirma und verbindet Bürokomödie à la The Office mit der Härte von The Boys. Spieler treffen Entscheidungen, die die Persönlichkeit des Helden und die Story-Outcomes formen. Jede der acht Episoden, etwa eine Stunde lang ohne Abspann, folgt einer Formel: kurze Intro, interaktive Dispatching-Simulation, klimaktischer Finale, musikalischer Needle-Drop und Abspann.

Die voll besprochene Narrative des Spiels features prominente Schauspieler wie Aaron Paul aus Breaking Bad und Jeffrey Wright aus Westworld sowie Critical-Role-Talente Laura Bailey und Matt Mercer. Kim beschreibt sein Erlebnis: 'In der vergangenen Woche wurde das Spielen von Dispatch zu einem nächtlichen Ritual... jede Sektion fühlte sich perfekt für eine einzelne Gaming-Session kalibriert an.' Trotz episodischer Einschränkungen erhält die Dispatching-Sim Lob für ihre fesselnde Tiefe.

Dispatchs selbstbewusste Regie und potente Mischung aus Schreiben, Talent und Produktion haben angeschlagen, mit 2 Millionen verkauften Exemplaren – ein großer Sieg für eine Debüt-IP eines neuen Studios. Als Teil von GameSpots Best Of 2025-Serie sticht es heraus, indem es 'die perfekte Spielzeit' bietet und Ängste vor verpasstem endlosen Content lindert.

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