Dispatch återupplivar episodiskt spelande mitt i live-service-dominansen

I ett år dominerat av oändliga live-service-titlar framträder AdHoc Studios Dispatch som ett uppfriskande episodiskt superhjältespel som uppmuntrar spelare att pausa efter varje tillfredsställande kapitel. Grundat av veteraner från Telltale Games och andra har titeln sålt 2 miljoner exemplar sedan releasedatumet 2025. Dess TV-liknande struktur och stjärnspäckade röstskådespel har gjort det till en överraskningssuccé.

Spelindustrin har alltmer gynnat live-service-modeller, där titlar som Fortnite förlängs oändligt med säsongsbaserat innehåll, och lämnar spelare osäkra på när de ska sluta. Som Matt Kim noterar i en GameSpot-debattartikel från 27 december 2025 uppfyller denna trend en 'apehand-önskan' om spel som varar för evigt men skapar en 'kamp för att veta när man lägger ner kontrollen'. Välkommen Dispatch, ett nytt episodiskt spel från AdHoc Studio som ger tydliga slutpunkter och efterliknar det kortbitna formatet hos kabel-TV-avsnitt.

AdHoc Studio, startat av före detta anställda från Ubisoft, Night School och framför allt Telltale Games – studion bakom 2012 års episodiska hit The Walking Dead – siktar på att återuppliva denna struktur. Telltales nedläggning sent 2010-tal, mitt i interna och externa utmaningar, skiftade fokus mot kompletta enspelarupplevelser eller live-service-spel. Dispatch motverkar detta genom att leverera en känsla av prestation vid eftertexterna utan att kräva massiva tidsinvesteringar.

Satt i ett superhjältefyllt modernt Los Angeles följer Dispatch Robert Robertson III på ett privat säkerhetsföretag, och blandar arbetsplatskomedi i stil med The Office med råheten i The Boys. Spelare fattar val som formar hjälten personlighet och storyutfall. Varje av de åtta avsnitten, ungefär en timme långt exklusive eftertexter, följer en formel: kort intro, interaktiv dispatching-simulering, klimaktisk final, musikalisk needle drop och eftertexter.

Spelats fullt ut talade berättelse har framstående skådespelare inklusive Aaron Paul från Breaking Bad och Jeffrey Wright från Westworld, tillsammans med Critical Role-talanger som Laura Bailey och Matt Mercer. Kim beskriver sin upplevelse: 'Förra veckan blev det att spela Dispatch en nattlig ritual... varje sektion kändes perfekt kalibrerad för en enda spelsession.' Trots episodiska begränsningar får dispatching-simen beröm för sin engagerande djup.

Dispatchs självsäkra regi och kraftfulla mix av manus, talang och produktion har resonerat, med 2 miljoner sålda exemplar – en stor vinst för en debut-IP från ett nytt studio. Som del av GameSpots Best Of 2025-serie utmärker det sig genom att erbjuda 'den perfekta speltiden' med spelet och lindra rädslan för att missa oändligt innehåll.

Relaterade artiklar

Illustration of Highguard hero shooter's launch with declining player graphs, crash fixes, and rapid updates in a dramatic gaming news style.
Bild genererad av AI

Highguard möter lanseringskritik och snabba uppdateringar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Byggande på sin episodiska TV-liknande struktur från AdHoc Studio utmärker sig Dispatch bland 2025:s bästa med djärva narrativa val och vass humor. Kritiker hyllar oväntade ögonblick – som en superfiends explicita visuella skämt, en överraskande hjältekyss och en överdriven barbråk – som blandar episodiskt berättande med strategiskt spel, utmanar normer och levererar livfull underhållning.

Rapporterad av AI

AdHoc Studios Dispatch har uppnått stor framgång 2025 trots förlagens svek och branschutmaningar. Medgrundare Nick Herman och Pierre Shorette avslöjade spelets krokiga resa från live-action-koncept till episodisk superhjältekomedi. Teamet diskuterar nu allvarligt en andra säsong, men väntar sig stort tryck att leverera snabbt.

Epic Games Store har avslöjat sitt nionde gratisspel för 2025 Holiday Giveaway: Disco Elysium: The Final Cut, ett RPG som vunnit flera priser. Denna berättelsedrivna titel erbjuder djupa dialoger och inre reflektion utan traditionell strid. Spelare kan hämta det idag, 25 december 2025.

Rapporterad av AI

Arc Raiders, det populära PvPvE-skjutaret från Embark Studios, har passerat 12 miljoner sålda exemplar och uppnått sin största dag med aktiva användare. Spelets framgång har lockat många erbjudanden från Hollywood för film- och TV-adaptioner, även om inga har slutits. VD:n Patrick Soderlund uttryckte entusiasm men betonade behovet av korrekt utförande.

Executive producer Danny Koo har beskrivit 2025 som enbart en uppvärmning för Marvel Rivals, med ännu större uppdateringar planerade för 2026. Hero shootern, utvecklad av NetEase i partnerskap med Marvel Games, fortsätter rulla ut veckovis innehåll mitt i en stabil spelarbas. Koo betonade teamets entusiasm och långsiktiga vision som sträcker sig till 2027.

Rapporterad av AI

PlayStation Plus månadsspel för januari 2026 —Need for Speed Unbound, Disney Epic Mickey: Rebrushed och Core Keeper— har väckt blandade reaktioner från prenumeranter sedan de blev tillgängliga 6 januari. Medan vissa uttrycker besvikelse online, visar andra entusiasm, särskilt för Disneys titel. Alla nivåer kan hämta dem fram till 2 februari.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj