Dispatch revive los juegos episódicos en medio del dominio de los live-service

En un año dominado por títulos live-service interminables, Dispatch de AdHoc Studio surge como un refrescante juego de superhéroes episódico que anima a los jugadores a pausar tras cada capítulo satisfactorio. Fundado por veteranos de Telltale Games y otros, el título ha vendido 2 millones de copias desde su lanzamiento en 2025. Su estructura similar a la TV y su reparto de voces estelar lo han convertido en un éxito sorpresa.

La industria de los videojuegos ha favorecido cada vez más los modelos live-service, donde títulos como Fortnite se extienden indefinidamente con contenido estacional, dejando a los jugadores sin saber cuándo parar. Como señala Matt Kim en un artículo de opinión de GameSpot del 27 de diciembre de 2025, esta tendencia cumple un 'deseo de pata de mono' para juegos que duran eternamente, pero crea una 'lucha por saber cuándo dejar el mando'. Aquí entra Dispatch, un nuevo juego episódico de AdHoc Studio que proporciona puntos finales claros, imitando el formato de episodios breves de la TV por cable.

AdHoc Studio, fundado por ex empleados de Ubisoft, Night School y, notablemente, Telltale Games —el estudio detrás del éxito episódico de 2012 The Walking Dead—, busca revivir esta estructura. El cierre de Telltale a finales de los 2010, en medio de desafíos internos y externos, había desviado el enfoque hacia experiencias completas de un solo jugador o juegos live-service. Dispatch contrarresta esto ofreciendo una sensación de logro al llegar los créditos sin exigir grandes inversiones de tiempo.

Ambientado en un Los Ángeles moderno lleno de superhéroes, Dispatch sigue a Robert Robertson III en una firma de seguridad privada, combinando comedia laboral al estilo de The Office con la crudeza de The Boys. Los jugadores toman decisiones que moldean la personalidad del héroe y los resultados de la historia. Cada uno de los ocho episodios, de aproximadamente una hora sin contar créditos, sigue una fórmula: una breve intro, una simulación interactiva de despacho, un clímax final, un drop musical y créditos.

La narrativa completamente doblada del juego cuenta con actores destacados como Aaron Paul de Breaking Bad y Jeffrey Wright de Westworld, junto a talentos de Critical Role como Laura Bailey y Matt Mercer. Kim describe su experiencia: 'Durante la última semana, jugar a Dispatch se convirtió en un ritual nocturno... cada sección se sentía perfectamente calibrada para una sola sesión de juego'. A pesar de las limitaciones episódicas, la simulación de despacho recibe elogios por su profundidad atractiva.

La dirección segura de Dispatch y su potente mezcla de guion, talento y producción han calado hondo, con 2 millones de copias vendidas —un gran triunfo para una IP debut de un estudio nuevo—. Como parte de la serie Best Of 2025 de GameSpot, destaca por ofrecer 'la duración perfecta' con el juego, aliviando los miedos a perderse contenido interminable.

Artículos relacionados

Illustration of Highguard hero shooter's launch with declining player graphs, crash fixes, and rapid updates in a dramatic gaming news style.
Imagen generada por IA

Highguard enfrenta críticas al lanzamiento y actualizaciones rápidas

Reportado por IA Imagen generada por IA

Highguard, un nuevo hero shooter de servicio en vivo de Wildlight Entertainment, se lanzó el 26 de enero de 2026 con reseñas mixtas y una caída en el número de jugadores. El juego, revelado en The Game Awards 2025, ha generado escepticismo como otro título de servicio en vivo, pero recibió una gran actualización que aborda caídas del sistema y añade funciones. Los desarrolladores están experimentando con una lista de reproducción 5v5 para aumentar el engagement.

Basándose en su estructura episódica similar a la televisión de AdHoc Studio, Dispatch destaca entre los mejores de 2025 por sus audaces elecciones narrativas y humor agudo. Los críticos elogian momentos inesperados, como un chiste visual explícito de un supervillano, un beso sorprendente de un héroe y una pelea de bar exagerada, que combinan narración episódica con jugabilidad estratégica, desafiando normas y ofreciendo entretenimiento vibrante.

Reportado por IA

Dispatch de AdHoc Studio ha logrado un enorme éxito en 2025 pese al abandono de editores e industry challenges. Los cofundadores Nick Herman y Pierre Shorette revelaron el accidentado recorrido del juego desde un concepto de acción en vivo hasta una comedia episódica de superhéroes. El equipo ahora discute seriamente una segunda temporada, aunque prevé una presión significativa para entregar rápido.

A medida que el streaming domina el entretenimiento, nuevos formatos como las microseries y los video podcasts ganan terreno, impulsados por las preferencias de los espectadores más jóvenes hacia contenidos cortos en dispositivos móviles. Deloitte predice que los ingresos por microseries se duplicarán hasta los 7.800 millones de dólares en 2026, mientras plataformas como Netflix planean expandirse a video podcasts el próximo año. Estos cambios reflejan hábitos evolutivos, con el 91% de los hogares estadounidenses con suscripciones a streaming.

Reportado por IA

Epic Games Store ha revelado su noveno juego gratuito para el Sorteo de Vacaciones 2025: Disco Elysium: The Final Cut, un RPG galardonado con múltiples premios. Este título centrado en la narrativa ofrece diálogos profundos e introspección sin combate tradicional. Los jugadores pueden reclamarlo hoy, 25 de diciembre de 2025.

Josef Fares, director de Split Fiction, ha advertido a la industria de los videojuegos contra la fijación en títulos double-A tras el éxito de Clair Obscur: Expedition 33. En una entrevista reciente, enfatizó la necesidad de diversidad en la publicación de juegos, incluidos los blockbusters triple-A. Fares también defendió al editor EA y expresó escepticismo sobre el futuro rol de la IA generativa en el desarrollo.

Reportado por IA

El productor ejecutivo Danny Koo ha descrito 2025 como meramente un calentamiento para Marvel Rivals, con actualizaciones aún mayores planeadas para 2026. El hero shooter, desarrollado por NetEase en asociación con Marvel Games, continúa lanzando contenido semanal en medio de una sólida base de jugadores. Koo enfatizó la emoción del equipo y la visión a largo plazo que se extiende hasta 2027.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar