AdHoc valora segunda temporada de Dispatch tras superar rechazos

Dispatch de AdHoc Studio ha logrado un enorme éxito en 2025 pese al abandono de editores e industry challenges. Los cofundadores Nick Herman y Pierre Shorette revelaron el accidentado recorrido del juego desde un concepto de acción en vivo hasta una comedia episódica de superhéroes. El equipo ahora discute seriamente una segunda temporada, aunque prevé una presión significativa para entregar rápido.

Desafíos de desarrollo

Dispatch comenzó como una serie de televisión interactiva de acción en vivo, similar a Bandersnatch de Netflix, desarrollada para una empresa vinculada a Walmart. El proyecto avanzó hasta fechas de rodaje, pero fue interrumpido por la COVID-19, lo que impulsó un cambio al formato de videojuego. Los conceptos iniciales tenían un tono más triste centrado en un héroe, pero el equipo viró hacia el optimismo, influido por el 'efecto Ted Lasso' en medio del oscurecimiento del mundo real.

A mitad del desarrollo, un editor ligado a Embracer Group abandonó a AdHoc por problemas financieros durante el colapso de la industria en 2023. 'Estábamos en la punta de la lanza de todo el estallido', dijo Shorette. Trabajos por contrato, incluidos en The Wolf Among Us 2 de Telltale, mantuvieron a flote el estudio. Los rechazos persistieron durante años, con críticos llamándolo un 'género muerto'. Al final, AdHoc se autopublicó, ganando control y propiedad total.

Camino al éxito

El juego final introduce un sistema de despacho para gestionar un equipo Z de superhéroes inadaptados como Invisigal, Blonde Blazer y Malevola. La jugabilidad evolucionó de prototipos cinemáticos a misiones estratégicas basadas en mapas, reduciendo costes mientras encajaba en el tema de comedia laboral. Protagonizado por Aaron Paul como Robert, la serie mezcla humor y corazón, sorprendiendo al equipo con el apego emocional de los jugadores: el 75% eligió a Invisigal en decisiones clave, contrario a pruebas internas.

Dispatch ha vendido 2 millones de copias, generando revuelo por Juego del Año pese a elegibilidad parcial para The Game Awards. 'Ahora parece absurdo pensar que Dispatch sería cualquier cosa menos un éxito', nota el artículo, atribuyéndolo al encanto y desparpajo.

Mirando al futuro

Una segunda temporada está bajo seria consideración, con planes para reunirse pronto. 'Tan seriamente como cualquier cosa', afirmó Shorette, pero lo comparó con el 'difícil segundo álbum', sin los siete años del primero. 'Hubo cero expectativas para la temporada 1', añadió Herman, destacando la presión añadida por teorías de fans. AdHoc también trabaja en un juego de Critical Role ambientado en Exandria.

Artículos relacionados

Photorealistic scene of BAFTA Games Awards 2026 nominations announcement highlighting Clair Obscur: Expedition 33 and Dispatch.
Imagen generada por IA

Clair Obscur: Expedition 33 leads BAFTA Games Awards 2026 nominations with record 12 nods

Reportado por IA Imagen generada por IA

French RPG Clair Obscur: Expedition 33 has topped the 2026 BAFTA Games Awards nominations with a record-breaking 12 nods for a debut game, followed by Dispatch with nine. The 22nd awards recognise 42 titles across 17 categories from UK and international studios, with the ceremony set for 17 April at London's Queen Elizabeth Hall.

AdHoc Studio has assured fans that its superhero comedy game Dispatch will launch without censorship on Xbox platforms. The announcement follows concerns raised after the game's censored version on Nintendo Switch and Switch 2. The Xbox release matches the full versions on PC and PlayStation.

Reportado por IA

Developers at AdHoc Studio have explained why Invisigal appears more prominently than Blonde Blazer in their superhero game Dispatch, regardless of player romance choices. Co-founder Nick Herman told Mothership the difference stems from story structure and character authenticity, not favoritism. The clarification responds to fan debates over perceived bias.

Ubisoft has announced that Assassin's Creed Shadows is now available on Nintendo Switch 2, alongside details on upcoming projects like Codename Hexe and Codename Invictus. The company is celebrating the game's one-year anniversary with a livestream and scaling back support for it. Additional news includes a Netflix series and a performance upgrade for Assassin's Creed Unity.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar