AdHoc Studio

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Los desarrolladores de AdHoc Studio han explicado por qué Invisigal aparece de forma más prominente que Blonde Blazer en su juego de superhéroes Dispatch, independientemente de las elecciones románticas del jugador. El cofundador Nick Herman declaró a Mothership que la diferencia se debe a la estructura narrativa y a la autenticidad del personaje, no al favoritismo. Esta aclaración responde a los debates de los fans sobre un supuesto sesgo.

Reportado por IA

La desarrolladora AdHoc Studio ha confirmado que no existe posibilidad de lanzar una versión física sin censurar de su juego Dispatch en Nintendo Switch o Switch 2. El anuncio llega tras las quejas de los fans por la censura predeterminada en las plataformas. Aunque se está trabajando en una actualización digital para reducir parte de la censura, las opciones físicas siguen limitadas.

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