AdHoc Studio

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AdHoc Studioの開発チームは、スーパーヒーローゲーム『Dispatch』において、プレイヤーのロマンスの選択に関わらず、なぜBlonde BlazerよりもInvisigalの登場時間が長いのかについて説明しました。共同設立者のNick Herman氏はMothershipに対し、この差は物語の構成やキャラクターの誠実さに基づくものであり、ひいきによるものではないと語りました。この説明は、ファンによる偏見の指摘を受けたものです。

AIによるレポート

開発者のAdHoc Studioは、Nintendo SwitchやSwitch 2向けに自社ゲームDispatchの無修正物理版をリリースする可能性はないことを確認した。この発表は、プラットフォームでのデフォルト検閲に対するファンの反発を受けてのものである。検閲の一部を軽減するデジタルアップデートが進行中だが、物理版の選択肢は限定的だ。

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