AdHoc、Switch向けDispatchの無修正物理版を否定

開発者のAdHoc Studioは、Nintendo SwitchやSwitch 2向けに自社ゲームDispatchの無修正物理版をリリースする可能性はないことを確認した。この発表は、プラットフォームでのデフォルト検閲に対するファンの反発を受けてのものである。検閲の一部を軽減するデジタルアップデートが進行中だが、物理版の選択肢は限定的だ。

AdHoc Studioのスーパーヒーロー職場コメディDispatchは、Nintendo SwitchおよびSwitch 2でのリリース以来、精査の対象となっている。先週、プレイヤーはゲームにデフォルトで強い検閲が施されていることを発見した。キャラクターの乳首や陰茎を覆う黒いボックスと、性的快楽の音が抑えられている。 Nintendoは苦情に対し、ポリシーを繰り返し、「当プラットフォーム上の全ゲームに対し、独立機関からのレーティング取得と、当社の確立されたコンテンツおよびプラットフォームガイドラインの遵守を要求する」と述べた。 AdHocは苛立ちを認め、ファンが「怒っている」理由を理解していると述べた。スタジオはNintendoと協力して解決策を探っており、少なくとも一部の検閲コンテンツに対処するアップデートを提供できると自信を示した。ただし、コンソール提出要件のため数週間かかり、具体的な約束はまだできない。 物理リリースに関しては、AdHocはGoNintendoへの声明で明確に、「SwitchやSwitch 2向けの無修正版の可能性はない」とした。スタジオは、以前の示唆があったにもかかわらず発表がないため、物理版に関する議論は現在関連がないと付け加えた。 検閲問題の中で議論を呼ぶ単一の全世界リリースについて、AdHocのPRチームは「異なる地域向けに別SKUが不可能だった理由について法的にはこれ以上コメントできない」と述べた。 論争にもかかわらず、Dispatchは昨年初リリース後わずか10日で100万本以上を売り上げ大きな成功を収めた。ファンの「貪欲な」反応に後押しされ、AdHocは今、第2シーズンを検討中で、さらに多くのセックスシーンを含む可能性がある。

関連記事

Illustration contrasting Nintendo Switch 2's weak Western holiday sales due to economy and pricing with strong performance in Japan.
AIによって生成された画像

任天堂社員、Switch 2のホリデー販売減速を経済・価格・ゲームラインナップに帰す

AIによるレポート AIによって生成された画像

Nintendo Switch 2の2025年ホリデー販売が西側市場でオリジナルSwitchに比べて低調だったとの初期報道を更新。任天堂の上級社員が「複雑な経済環境」、高い価格、大手西側タイトルの不在を要因として挙げた。新情報では、日本での現地廉価版と強いホリデーゲーム販売により回復力を示し、2026年の有望なラインナップの中で。

開発元AdHocは、自身のスーパーヒーローコメディゲーム『Dispatch』がNintendo SwitchおよびSwitch 2で露骨なコンテンツが検閲され、無効化オプションがないことを確認した。この変更はNintendoのコンテンツ基準に適合しつつ、コアな物語とゲームプレイを保持する。ゲームは本日2026年1月28日にこれらのプラットフォームで発売される。

AIによるレポート

開発者のAdHoc Studioは、Nintendo Switch版ゲームDispatchにおける検閲コンテンツに関する注意書きの不適切な配置を謝罪し、変更を隠す試みではなかったと主張した。スタジオは、2026年1月28日のゲーム発売後にこのエラーが発生したことを認め、一部の非検閲要素を復元するアップデートでNintendoと協力している。Nintendoは、プラットフォーム上の全ゲームがコンテンツガイドラインに準拠する必要があると再確認した。

Nintendo Switch 2のデビューイヤーには、ハイブリッドコンソールの技術力を示す一連のサードパーティポートが登場した。Cyberpunk 2077からStar Wars Outlawsといった野心的なタイトルまで、これらの移植版はシステムの可能性についての洞察を提供する。開発者はポートの改良を続け、将来のリリースに対する強いサポートを示している。

AIによるレポート

NintendoのSwitch 2コンソールは、年初の記録破りな発売にもかかわらず、いくつかの主要市場でホリデー販売が顕著に減速した。報告書によると、2017年のオリジナルSwitchのパフォーマンスと比較して最大35%の減少を示している。日本では減少幅が穏やかだったものの、全体的な傾向は強力な独占タイトルなしでの勢いの維持に対する懸念を引き起こしている。

Eurogamerの週間特集「What we've been playing」(2025年12月20日付)は、スタッフのさまざまなタイトルの印象を捉える。寄稿者は、ホリデー準備の合間に激しいシューターからリラックスできるシミュレーションまでを強調。コラムは祝祭のクリスマス版を予告。

AIによるレポート

Hollow Knight: Silksongの700万本販売達成を背景に、Team CherryはオリジナルHollow Knight向け無料Switch 2 Editionの詳細を発表し、Silksong向け今後のSea of Sorrow拡張についても情報を提供。両方2026年予定。PCプレイヤーは強化プレイのためのベータ改善に今すぐアクセス可能。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否