Nintendo Switch 2のデビューイヤーには、ハイブリッドコンソールの技術力を示す一連のサードパーティポートが登場した。Cyberpunk 2077からStar Wars Outlawsといった野心的なタイトルまで、これらの移植版はシステムの可能性についての洞察を提供する。開発者はポートの改良を続け、将来のリリースに対する強いサポートを示している。
Nintendo Switch 2は2025年に発売され、オリジナルSwitchのサードパーティ移植の遺産を築いた。発売前にNintendoは限定的な技術詳細を公開:7.9インチ1080p画面で最大120fpsとHDRをサポートし、カスタムNvidiaチップとDLSSアップスケーリングにより前モデルを上回る性能を実現。
発売時、Cyberpunk 2077: Ultimate Editionが主要なテストケースとして際立った。2020年初リリースでPS4とXbox Oneでのパフォーマンス問題で悪名高いが、Switch 2版は安定したゲームプレイと印象的なビジュアルを提供し、オリジナルハードでのThe Witcher 3などのポートから大幅な進歩を示した。この成功は将来の移植についての憶測を呼び、ポートが初期ベンチマークとなった。
2025年を通じて、Street Fighter 6、Yakuzaタイトル、Cronos: The New Dawn、Apex Legendsなどの優れたポートがハイブリッドデバイスでの流暢なアクションを披露。一方、EA FCとNBA 2Kは30fpsで動作、Persona 3 Reloadはスタッタリングを起こし、Tomb Raider: Definitive Editionは2014年のPS4版に比べてダウングレードされた印象。SpongeBob SquarePants: Titans of the TideやTwo Point Museumのような軽量ゲームもシャープな忠実度で恩恵を受けた。
2024年に他プラットフォームで発売されたUbisoftのStar Wars Outlawsは、RedLynxによる今年の最高ポートとして浮上。発売後パッチによりPS5およびXbox Series X|S版に匹敵する性能に向上し、Steam Deckさえ上回った。Assassin's Creed ShadowsはPS5セーブからのクロスプログレッションで期待されたが、クラッシュとハンドヘルド時のぼやけに悩まされ、さらなるアップデート待ち。
今後、Elden Ring(PAX Australiaでスムーズにデモされ遅延にもかかわらず)、Indiana Jones and the Great Circle、007 First Light、Final Fantasy 7 Remakeがハードウェアの深い探求を約束。オリジナルSwitchの「不可能なポート」である2017年のDoom移植——GameSpotレビューで「グラフィックスよりゲームプレイを優先させる印象的なポート」と称賛——のように、これらの取り組みはポータブルイノベーションの興奮を強調する。