La première année de la Nintendo Switch 2 a été marquée par une série de ports tiers qui démontrent la puissance technique de la console hybride. Des titres ambitieux comme Cyberpunk 2077 à Star Wars Outlaws, ces adaptations offrent un aperçu du potentiel du système. Les développeurs continuent d'affiner les ports, signalant un fort soutien pour les futures sorties.
La Nintendo Switch 2 est sortie en 2025, s'appuyant sur l'héritage du Switch original en matière de ports tiers surprenants. Avant son lancement, Nintendo a révélé des détails techniques limités : un écran de 7,9 pouces 1080p supportant jusqu'à 120 ips et HDR, alimenté par une puce Nvidia personnalisée avec mise à l'échelle DLSS pour des performances améliorées par rapport au prédécesseur.
Au lancement, Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition s'est distingué comme un test clé. Sorti à l'origine en 2020 et connu pour ses problèmes de performance sur PS4 et Xbox One, la version Switch 2 a offert un gameplay stable et des visuels impressionnants, marquant un progrès significatif par rapport à des ports comme The Witcher 3 sur le hardware original. Ce succès a suscité des spéculations sur de futures adaptations, le port servant de référence précoce.
Tout au long de 2025, des ports solides ont inclus Street Fighter 6, les titres Yakuza, Cronos: The New Dawn et Apex Legends, démontrant une action fluide sur l'appareil hybride. En contraste, EA FC et NBA 2K tournaient à 30 ips, tandis que Persona 3 Reload présentait des saccades et que Tomb Raider: Definitive Edition semblait downgradé par rapport à sa version PS4 de 2014. Même des jeux plus légers comme SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide et Two Point Museum ont bénéficié d'une fidélité plus nette.
Star Wars Outlaws d'Ubisoft, lancé en 2024 sur d'autres plateformes, est apparu comme le port phare de l'année par RedLynx. Des correctifs post-lancement ont élevé ses performances pour rivaliser avec les versions PS5 et Xbox Series X|S, surpassant même le Steam Deck. Assassin's Creed Shadows a montré du potentiel avec la progression croisée depuis les sauvegardes PS5 mais a connu des plantages et une flou en mode portable, en attendant d'autres mises à jour.
À l'horizon, des titres à venir comme Elden Ring —démontré en douceur à PAX Australia malgré un retard—, Indiana Jones and the Great Circle, 007 First Light et Final Fantasy 7 Remake promettent des explorations plus profondes du hardware. Comme les « ports impossibles » du Switch original, tels que l'adaptation de Doom en 2017 —louée dans la critique de GameSpot comme « un port impressionnant qui vous invite à privilégier le gameplay aux graphismes »—, ces efforts soulignent l'excitation de l'innovation portable.