Nintendo Switch 2:s debutsår har bjudit på en rad tredjepartsports som visar hybridkonsolens tekniska styrka. Från ambitiösa titlar som Cyberpunk 2077 till Star Wars Outlaws ger dessa anpassningar insikter i systemets potential. Utvecklarna fortsätter att förfina ports, vilket signalerar starkt stöd för framtida releaser.
Nintendo Switch 2 lanserades 2025 och bygger vidare på original-Switchens arv av överraskande tredjepartsports. Före lanseringen avslöjade Nintendo begränsade tekniska detaljer: en 7,9-tums 1080p-skärm som stöder upp till 120 fps och HDR, driven av en anpassad Nvidia-chip med DLSS-uppskalning för förbättrad prestanda jämfört med föregångaren.
Vid lanseringen stack Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ut som en nyckeltest. Ursprungligen släppt 2020 och ökänd för prestandaproblem på PS4 och Xbox One levererade Switch 2-versionen stabilt spelande och imponerande grafik, vilket markerade ett stort framsteg från ports som The Witcher 3 på originalhardvaran. Denna framgång väckte spekulationer om framtida anpassningar, med porten som en tidig benchmark.
Under 2025 inkluderade starka ports Street Fighter 6, Yakuza-titlar, Cronos: The New Dawn och Apex Legends, som visade flytande action på den hybrida enheten. Till skillnad från dessa kördes EA FC och NBA 2K i 30 fps, medan Persona 3 Reload uppvisade stuttering och Tomb Raider: Definitive Edition verkade nedskalad jämfört med sin PS4-motsvarighet från 2014. Till och med lättare spel som SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide och Two Point Museum gynnades av skarpare fidelity.
Ubisofts Star Wars Outlaws, lanserat 2024 på andra plattformar, blev årets stora port av RedLynx. Efterlanseringspatchar lyfte prestandan till att matcha PS5- och Xbox Series X|S-versionerna och överträffa till och med Steam Deck. Assassin's Creed Shadows visade löfte med cross-progression från PS5-spar men drabbades av krascher och suddighet i handheld-läge, i väntan på fler uppdateringar.
Framåt lovar kommande titlar som Elden Ring —demad smidigt på PAX Australia trots försening—, Indiana Jones and the Great Circle, 007 First Light och Final Fantasy 7 Remake djupare hårdvaruutforskning. Liksom original-Switchens "omöjliga ports" som Doom-adaptionen från 2017 —rosad i GameSpots recension som "en imponerande port som uppmanar dig att prioritera gameplay framför grafik" — understryker dessa insatser spänningen kring portabel innovation.