AdHoc StudioのエピソディックなTV風構造を基盤に、Dispatchは大胆なナラティブ選択と鋭いユーモアで2025年の最高作として際立つ。批評家は、悪役の露骨なビジュアルギャグ、意外なヒーローのキス、過激なバー乱闘などの予想外の瞬間を称賛。これらがエピソディックなストーリーテリングと戦略的ゲームプレイを融合させ、規範に挑戦し、活気あるエンターテイメントを提供する点だ。
Dispatchはスーパーヒーローのトロープとオフィスダイナミクスに対する大胆な解釈で際立つ。Eurogamerの年末特集で指摘されたように、ゲームは衝撃的なビジュアルで始まる:毒液まみれのスーパーヴィランの露出したペニスが、ヌードスライダーにもかかわらずカメラで中心に映される——ナラティブディレクターのPierre Shoretteはこれを「100パーセントのメタジョーク」と呼んだ。インタビューで彼はプレイヤーの衝撃的な反応を強調:「ストリームでみんなオンにしたまま見て、『なんだこれ!』ってパニックになってポーズしてセンサーをオンにするのを見るのはめちゃくちゃ面白い。みんなチンポに不快感を抱くんだよ」。
序盤のシーンはこの境界を越えるスタイルを示す。Phenomamanの元カノにキスしたと告白した主人公——超人的な力、速さ、飛行能力を持つスーパーマン風ヒーロー——は対立を覚悟する。ところがPhenomamanが意外なキスをし、驚きの層を加える。自然な対話は機知に富み、アニメTVショーのようにリハーサルで磨かれ、コミカルでドラマチックなインパクトを生む。
ゲームプレイは戦略パズルとミッション割り当てで深みを加え、ヒーローを派遣してレベルアップやシナジー発見を行う。Kotakuはバー乱闘シーケンスを称賛:5分間の暴力とタイミングコメディの爆発で、チームの結束とチアリーダー風ラップ「Hoes Depressed」が燃料となり、90年代ヒット曲Meredith Brooksの「Bitch」のカラオケ改変さえ生む。
EurogamerはDispatchを「プリズムのようなエンターテイメントの爆発」と描写し、活力に満ち、エピソディックアドベンチャーを超える。そのサプライズ追求は喜びをもたらし、ゲーマー非ゲーマー問わず最高のインタラクティブストーリーテリングとして推奨。2025年の野心作の中で、Dispatchのユーモア、戦略、華やかさが称賛を固める。