開発者と批評家が2025年の好きなゲームを明らかに

2025年が終わる中、ゲームジャーナリストと開発者が今年の最高のビデオゲームのトップピックを共有し、大予算RPGから革新的なインディーまで多様なタイトルを強調した。KotakuのJohn WalkerはAvowedを1位にランク付けし、開発者はPeakやGhost of Yoteiなどのゲームを創造性と感情的な深さで称賛した。これらのリストは、規模やジャンルを問わず素晴らしいゲームの年を強調している。

2025年の終わりは、批評家と開発者のリストが革新と喜びを強調する、ビデオゲームにとって例外的な年についての反省を促した。12月22日、KotakuはJohn Walkerのトップ10を公開し、ObsidianのAvowedを1位に置いた。Walkerはそれを「大きく美しいRPG」と表現し、Kaiのようなコンパニオンが古い友人のように感じられ、Pillars of Eternityユニバースの世界が新規参入者にもアクセスしやすく、Knights of the Old RepublicやMass Effectのようなクラシックに匹敵するナラティブの深さを称賛した。

Walkerのリストには、最初は軽視したが緊張感のあるゲームプレイと美しいグラフィックスを愛するようになったPvEモードのないArc Raidersが2位にランクイン。他のハイライトには、Sherlock Holmesの晩年を探求するpoint-and-clickアドベンチャーThe Beekeeper’s Picnicがあり、WalkerはArthur Conan Doyleのカノンへの「ラブレター」と呼び、Switch 2のNintendoプラットフォームDonkey Kong Bananzaがコンソールへの情熱を回復させた。

下位ランクにはピクセルアートのwalking-simホラーEclipsiumや、魅力的なループで驚かせたシングルプレイヤーダックテーマのextraction shooter Escape from Duckovなどのインディーが含まれた。栄誉ある言及はDoom: The Dark AgesやPowerWash Simulator 2などのタイトルに。

一方、Eurogamerの12月22日の記事は2025年リリースの開発者のピックを集めた。Baby StepsのGabe CuzzilloはAggro CrabとLandfallの協力クライミングゲームPeakを支持し、バグにもかかわらず混沌とした魅力とルート探しの感覚を指摘。KeeperのLee PettyはSucker PunchのGhost of Tsushima続編Ghost of Yoteiを選び、没入感のある風景と風メカニクスを称賛。Promise Mascot AgencyのOli Clarke SmithはThe Hundred Line: Last Defense Academyをトロープを破るナラティブの「傑作」と称した。

他の開発者は自己反省的またはニッチなファヴォリットを選んだ:RematchのPierre Tarnoは自身のマルチプレイヤーサッカーゲームを緊張の高みで、Old SkiesのDave Gilbertは11 Bit StudiosのThe Altersを代替人生選択の感情的探求で選んだ。これらの選択は、Type HelpやPipistrello and the Cursed Yoyoのようなインディーがブロックバスターと並び、単一タイトルが支配せず多くの驚きと喜びを生んだ年を示している。

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