データによると、2025年のSteamでの新作リリースは期待を上回り、前年よりもトップ収益チャートで多くのポジションを獲得した。この変化は、確立されたライブサービスゲームの通常の牙城の中で新作タイトルがより強いパフォーマンスを示したことを強調している。アナリストらは、高品質なリリースと価格要因の組み合わせがこの傾向に寄与したと指摘している。
GamesDiscoverCoの分析によると、2025年のSteamの最高収益ゲームには、2025年または2024年にリリースされた31タイトルが含まれ、前年の24タイトルから増加した。2025年のゲームは、以前の年のゲームよりも集計で大幅に多くの収益を上げた。Steamは収益に基づいてタイトルを階層別にランク付けする:プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズ。 プラチナ階層にはDota 2、Counter-Strike 2、PUBG、Apex Legendsなどの定番ヒットが含まれていたが、その8ポジションが2025年の新作に:Monster Hunter Wilds、Kingdom Come Deliverance 2、Arc Raiders、Marvel Rivals、Battlefield 6、Schedule 1、REPO、Call of Duty——後者はアプリ形式への技術的アップデートによりブーストされた。 ゴールドではBorderlands 4、Clair Obscur: Expedition 33、Split Fiction、Elden Ring Nightrein、The Elder Scrolls Oblivion remaster、EA Sports FC 26が際立った。シルバー階層のハイライトにはDune: Awakening、Silksong、Civ 7、Inzoi、Delta Force、Dispatch、Assassin's Creed Shadows、Stellar Blade、Peak、Where Winds Meetが含まれた。 このパフォーマンスは市場全体の停滞傾向に逆行しており、PlayStationのデータでは2025年の最もプレイされたゲームが2024年と同じだった:Fortnite、Call of Duty、Grand Theft Auto 5、Roblox、Minecraft。GamesDiscoverCoのSimon Carless氏は、「予想より最近のものが前寄りだ。なぜか? 2025年が新作にとって超強い年だった可能性がある」と指摘した。彼は古いタイトルの割引が役割を果たした可能性を加え、「おそらく...これらの組み合わせ?」と示唆した。 WarframeやDead by Daylightのようなベテランゲームは4年間ゴールド階層を維持した。Baldur's Gate 3はプラチナからゴールドに落ち、Cyberpunk 2077は発売5年でゴールドを維持、CD Projekt Redは3500万本の販売を報告した。