Daten zeigen, dass neue Releases auf Steam im Jahr 2025 die Erwartungen übertroffen haben und mehr Plätze in den Umsatz-Charts als im Vorjahr belegten. Dieser Wandel unterstreicht die stärkere Leistung frischer Titel inmitten der üblichen Vorherrschaft etablierter Live-Service-Spiele. Analysten vermuten, dass eine Kombination aus hochwertigen Releases und Preisfaktoren zu diesem Trend beigetragen hat.
Laut Analyse von GamesDiscoverCo umfassten die umsatzstärksten Spiele auf Steam im Jahr 2025 31 Titel, die 2025 oder 2024 erschienen sind, im Vergleich zu 24 im Vorjahr. Spiele aus 2025 erzielten kollektiv deutlich mehr Umsatz als solche aus früheren Jahren. Steam stuft Titel nach Einnahmen in Stufen ein: Platin, Gold, Silber und Bronze. Die Platin-Stufe umfasste Dauerbrenner wie Dota 2, Counter-Strike 2, PUBG und Apex Legends, doch acht Plätze gingen an Neulinge von 2025: Monster Hunter Wilds, Kingdom Come Deliverance 2, Arc Raiders, Marvel Rivals, Battlefield 6, Schedule 1, REPO und Call of Duty – letzteres angekurbelt durch ein technisches Update zu einem App-Format. In Gold stachen Borderlands 4, Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction, Elden Ring Nightrein, The Elder Scrolls Oblivion remaster und EA Sports FC 26 hervor. Silber-Stufen-Highlights waren Dune: Awakening, Silksong, Civ 7, Inzoi, Delta Force, Dispatch, Assassin's Creed Shadows, Stellar Blade, Peak und Where Winds Meet. Diese Leistung widerspricht einem breiteren Marktrend zur Stagnation, da PlayStation-Daten zeigten, dass die meistgespielten Spiele 2025 denen von 2024 entsprachen: Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto 5, Roblox und Minecraft. Simon Carless von GamesDiscoverCo bemerkte: „Es ist frontlastiger bezüglich Neues als erwartet. Warum? Möglicherweise war 2025 einfach ein superstarkes Jahr für neue Spiele.“ Er fügte hinzu, dass Rabatte auf ältere Titel eine Rolle gespielt haben könnten, und schlug vor: „Wahrscheinlich... eine Kombi aus diesen Dingen?“ Veteranen-Spiele wie Warframe und Dead by Daylight hielten Gold-Status vier Jahre lang. Baldur's Gate 3 fiel von Platin auf Gold, während Cyberpunk 2077 fünf Jahre nach Launch Gold hielt, wobei CD Projekt Red 35 Millionen verkaufte Exemplare meldete.