Steam übertrifft 42 Millionen gleichzeitige Nutzer mit neuem Rekord

Die Steam-Plattform von Valve erreichte am 1. Januar 2026 eine Meilenstein, indem sie mehr als 42 Millionen gleichzeitige Nutzer überschritt und ihren neuesten Höhepunkt im kontinuierlichen Wachstum markierte. Dieser Rekord übertrifft den vorherigen Höchstwert von 41,6 Millionen aus Oktober 2025 und spiegelt die Expansion der Plattform seit der Covid-19-Pandemie wider. Faktoren wie beliebte neue Releases und das Steam Deck haben zu diesem Anstieg der Aktivität beigetragen.

Die Nutzerbasis von Steam hat in den letzten Jahren eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit und Expansion gezeigt. Am 1. Januar 2026 überschritt die Plattform die Schwelle von 42 Millionen gleichzeitigen Nutzern und setzte einen neuen Maßstab für Online-Gaming-Aktivität. Dieser Erfolg baut auf einer Entwicklung auf, die Steam seit 2020 mehr als verdoppelt hat, als die Covid-19-Pandemie allein fünf Millionen einzigartige Nutzer hinzufügte. Historische Daten beleuchten unterschiedliche Wachstumsphasen. Vor der Pandemie wuchs Steam mit einer bescheidenen jährlichen Rate von 4,5 Prozent. Das Lockdown-Jahr 2020 löste einen starken Anstieg von 31,5 Prozent aus, gefolgt von Stabilisierungsphasen mit jährlichem Wachstum zwischen 12,6 und 13,9 Prozent. Diese Trends unterstreichen den anhaltenden Reiz des PC-Gamings in der Post-Pandemie-Landschaft, wobei Rekordhöchststände immer häufiger werden. Zum Rekordumsatz im Dezember 2025 – dem höchsten der Plattform bisher – trugen Erfolge wie der Titel Arc Raiders und das virale Indie-Spiel Peak bei. Die verbesserte Qualität der Steam-Verkaufsevents hat auch geholfen, mit tieferen Rabatten bei Konkurrenz-Shops mitzuhalten. Darüber hinaus hat das Steam Deck den Zugang zum PC-Gaming erweitert und dient als zugängliche tragbare Option für Gelegenheitsspieler trotz seiner Hardwarebeschränkungen. Im Vergleich hat der Epic Games Store in den letzten sechs Jahren zugelegt, zieht aber hauptsächlich Nutzer für seine wöchentlichen Gratisspiele an, mit begrenztem Umsatz in seinem weniger umfassenden Ökosystem. Dieser Meilenstein festigt die dominante Position von Steam in der digitalen Distribution, angetrieben von Blockbuster-Releases, innovativer Hardware und kontinuierlichen Plattformverbesserungen.

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