Steam supera los 42 millones de usuarios simultáneos en nuevo récord

La plataforma Steam de Valve alcanzó un hito el 1 de enero de 2026 al superar los 42 millones de usuarios simultáneos, marcando su último pico en el crecimiento sostenido. Este récord supera el máximo anterior de 41,6 millones de octubre de 2025, reflejando la expansión de la plataforma desde la pandemia de Covid-19. Factores como lanzamientos nuevos populares y el Steam Deck han contribuido a este aumento de actividad.

La base de usuarios de Steam ha mostrado una notable resiliencia y expansión en los últimos años. El 1 de enero de 2026, la plataforma superó el umbral de 42 millones de usuarios simultáneos, estableciendo un nuevo referente para la actividad de juegos en línea. Este logro se basa en una trayectoria que ha visto a Steam más que duplicar sus usuarios simultáneos promedio desde 2020, cuando la pandemia de Covid-19 por sí sola impulsó cinco millones más de usuarios únicos a la plataforma. La base de usuarios de Steam ha mostrado una notable resiliencia y expansión en los últimos años. El 1 de enero de 2026, la plataforma superó el umbral de 42 millones de usuarios simultáneos, estableciendo un nuevo referente para la actividad de juegos en línea. Este logro se basa en una trayectoria que ha visto a Steam más que duplicar sus usuarios simultáneos promedio desde 2020, cuando la pandemia de Covid-19 por sí sola impulsó cinco millones más de usuarios únicos a la plataforma. Los datos históricos destacan fases distintas de crecimiento. Antes de la pandemia, Steam se expandía a un ritmo modesto del 4,5 % anual. El año de confinamiento de 2020 desencadenó un fuerte aumento del 31,5 %, seguido de períodos de estabilización con un crecimiento anual entre el 12,6 % y el 13,9 %. Estas tendencias subrayan el atractivo duradero de los juegos para PC en el panorama postpandemia, con picos récord cada vez más frecuentes. Contribuyendo a los ingresos récord de diciembre de 2025 —los más altos de la plataforma hasta la fecha— estuvieron éxitos recientes como el título Arc Raiders y el juego indie viral Peak. La mayor calidad en los eventos de ventas de Steam también ha ayudado a competir con descuentos más profundos en tiendas rivales. Además, el Steam Deck ha ampliado el acceso a los juegos para PC, sirviendo como una opción portátil accesible para jugadores casuales a pesar de sus limitaciones de hardware. En comparación, la Epic Games Store ha crecido en los últimos seis años, pero atrae principalmente a usuarios por sus juegos gratuitos semanales, con un gasto limitado en su ecosistema menos completo. Este hito refuerza la posición dominante de Steam en la distribución digital, impulsada por una mezcla de lanzamientos blockbuster, hardware innovador y mejoras consistentes en la plataforma.

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