El número de jugadores de Star Wars Battlefront 2 de EA y DICE ha aumentado en Steam tras las celebraciones del 4 de mayo. Este incremento se produce antes del regreso del evento comunitario Resurgence Day, programado para el 23 de mayo. Los fieles seguidores del juego de 2017 continúan movilizándose para solicitar más contenido ante el silencio de los editores.
Star Wars Battlefront 2, lanzado en 2017 por EA y DICE, ha visto cómo su pico de jugadores en 24 horas en Steam alcanzaba los 9.383 el 5 de mayo. Esto marca un aumento respecto a los promedios recientes de 2.000-3.000 jugadores y supera las cifras de principios de mayo de 2025. El repunte sigue a los eventos de Star Wars celebrados ayer con motivo del 4 de mayo, siendo el último pico comparable de alrededor de 5.600 registrado a principios de enero tras la Navidad. Estas cifras solo abarcan Steam, excluyendo la actividad en la EA App y consolas, y se comparan con el pico actual de 13.191 jugadores de Marathon en Steam. Aunque se sitúa por debajo del pico de 18.000 alcanzado durante el Resurgence Day de 2025 o los 35.892 de junio, el impulso actual es notable para un título de nueve años de antigüedad que afrontó dificultades iniciales pero que ha forjado una comunidad leal con el paso del tiempo. Iniciativas comunitarias como el Resurgence Day de 2025 atrajeron la atención de los medios y de la industria para exigir más juegos de Battlefront. El evento de este año está fijado para el 23 de mayo, coincidiendo con el fin de semana de estreno de la película The Mandalorian & Grogu en los cines. Los jugadores de PC también pueden unirse a servidores con mods como los de Kyber, que siguen añadiendo características. Lucasfilm Games y EA no se han pronunciado sobre el futuro de la serie, a pesar de las indicaciones de 2022 de que DICE no desarrollaría una tercera entrega. Persiste la especulación sobre la posible toma del relevo por parte de otros estudios, aunque los derechos siguen sin estar claros.