Die Spielerzahlen für Star Wars Battlefront 2 von EA und DICE sind auf Steam nach den Feierlichkeiten zum 4. Mai gestiegen. Dieser Anstieg erfolgt kurz vor dem wiederkehrenden Community-Event Resurgence Day am 23. Mai. Die treuen Fans des Spiels aus dem Jahr 2017 setzen sich weiterhin für neue Inhalte ein, während die Publisher schweigen.
Star Wars Battlefront 2, das 2017 von EA und DICE veröffentlicht wurde, verzeichnete am 5. Mai auf Steam einen 24-Stunden-Höchstwert von 9.383 Spielern. Dies bedeutet einen Anstieg gegenüber den jüngsten Durchschnittswerten von 2.000 bis 3.000 Spielern und übertrifft die Zahlen vom Anfang Mai 2025. Der Zuwachs folgt auf die Star Wars-Events zum 4. Mai am gestrigen Tag, wobei der letzte vergleichbare Höchstwert von etwa 5.600 Spielern Anfang Januar nach Weihnachten erreicht wurde. Diese Zahlen beziehen sich nur auf Steam und schließen Aktivitäten über die EA App sowie Konsolen aus; zum Vergleich: Marathon erreicht aktuell einen Steam-Höchstwert von 13.191 Spielern. Obwohl dies unter dem Höchstwert von 18.000 Spielern während des Resurgence Day 2025 oder den 35.892 Spielern im Juni liegt, ist die aktuelle Dynamik für einen neun Jahre alten Titel bemerkenswert, der nach anfänglichen Schwierigkeiten über die Zeit eine loyale Community aufgebaut hat. Community-Initiativen wie der Resurgence Day 2025 lenkten die Aufmerksamkeit von Medien und Industrie auf die Forderung nach weiteren Battlefront-Spielen. Das diesjährige Event ist für den 23. Mai angesetzt und fällt mit dem Veröffentlichungswochenende des Films The Mandalorian & Grogu in den Kinos zusammen. PC-Spieler können zudem gemoddete Server wie die von Kyber nutzen, die kontinuierlich um Funktionen erweitert werden. Lucasfilm Games und EA haben sich nicht zur Zukunft der Serie geäußert, ungeachtet früherer Hinweise aus dem Jahr 2022, dass DICE keinen dritten Teil entwickeln würde. Es gibt weiterhin Spekulationen darüber, ob andere Studios das Projekt übernehmen könnten, wenngleich die Rechte ungeklärt bleiben.