Antalet spelare för EA:s och DICE:s Star Wars Battlefront 2 har stigit på Steam efter firandet av den 4 maj. Uppgången sker inför det återkommande community-eventet Resurgence Day den 23 maj. Det trogna fansen av 2017 års spel fortsätter att kräva mer innehåll trots tystnad från utgivarna.
Star Wars Battlefront 2, som släpptes 2017 av EA och DICE, nådde ett 24-timmarsrekord på Steam med 9 383 spelare den 5 maj. Detta markerar en ökning från de senaste genomsnittsnivåerna på 2 000–3 000 och överträffar siffrorna från början av maj 2025. Uppgången följer gårdagens Star Wars-firande den 4 maj, där den senaste jämförbara toppen på cirka 5 600 spelare inträffade i början av januari efter julhelgen. Dessa siffror avser endast Steam och exkluderar aktivitet på EA App och konsoler, och kan jämföras med Marathons nuvarande Steam-rekord på 13 191 spelare. Även om det ligger under rekordnoteringen på 18 000 från Resurgence Day 2025 eller 35 892 i juni, är det nuvarande momentumet anmärkningsvärt för en nio år gammal titel som trots motgångar tidigt under sin livscykel har byggt upp en lojal community över tid. Community-initiativ som 2025 års Resurgence Day väckte uppmärksamhet i media och branschen för att efterfråga fler Battlefront-spel. Årets event är planerat till den 23 maj, vilket sammanfaller med premiärhelgen för filmen Mandalorian & Grogu på bio. PC-spelare kan också ansluta till moddade servrar som Kybers, vilka fortsätter att lägga till funktioner. Lucasfilm Games och EA har inte kommenterat seriens framtid, trots tidigare indikationer under 2022 om att DICE inte skulle utveckla en tredje del. Spekulationer kvarstår om att andra studios potentiellt skulle kunna ta över, även om rättighetsläget förblir oklart.