Antalet spelare i Star Wars Battlefront 2 ökar inför återkomsten av Resurgence Day

Antalet spelare för EA:s och DICE:s Star Wars Battlefront 2 har stigit på Steam efter firandet av den 4 maj. Uppgången sker inför det återkommande community-eventet Resurgence Day den 23 maj. Det trogna fansen av 2017 års spel fortsätter att kräva mer innehåll trots tystnad från utgivarna.

Star Wars Battlefront 2, som släpptes 2017 av EA och DICE, nådde ett 24-timmarsrekord på Steam med 9 383 spelare den 5 maj. Detta markerar en ökning från de senaste genomsnittsnivåerna på 2 000–3 000 och överträffar siffrorna från början av maj 2025. Uppgången följer gårdagens Star Wars-firande den 4 maj, där den senaste jämförbara toppen på cirka 5 600 spelare inträffade i början av januari efter julhelgen. Dessa siffror avser endast Steam och exkluderar aktivitet på EA App och konsoler, och kan jämföras med Marathons nuvarande Steam-rekord på 13 191 spelare. Även om det ligger under rekordnoteringen på 18 000 från Resurgence Day 2025 eller 35 892 i juni, är det nuvarande momentumet anmärkningsvärt för en nio år gammal titel som trots motgångar tidigt under sin livscykel har byggt upp en lojal community över tid. Community-initiativ som 2025 års Resurgence Day väckte uppmärksamhet i media och branschen för att efterfråga fler Battlefront-spel. Årets event är planerat till den 23 maj, vilket sammanfaller med premiärhelgen för filmen Mandalorian & Grogu på bio. PC-spelare kan också ansluta till moddade servrar som Kybers, vilka fortsätter att lägga till funktioner. Lucasfilm Games och EA har inte kommenterat seriens framtid, trots tidigare indikationer under 2022 om att DICE inte skulle utveckla en tredje del. Spekulationer kvarstår om att andra studios potentiellt skulle kunna ta över, även om rättighetsläget förblir oklart.

Relaterade artiklar

Bungie developers collaboratively reviewing player feedback from Marathon's Server Slam beta, surrounded by screens showing peak Steam player stats, UI issues, performance data, and in-game action.
Bild genererad av AI

Bungie addresses feedback from Marathon's server slam beta

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie is actively responding to player feedback during the ongoing Server Slam for its extraction shooter Marathon, focusing on issues like UI, performance, and resource economy. The beta has seen strong participation with a peak of 143,621 concurrent players on Steam. The event ends on March 2, ahead of the full launch on March 5.

Electronic Arts has laid off an unspecified number of developers across its Battlefield studios—including DICE, Criterion, Ripple Effect, and Motive—despite Battlefield 6's strong 2025 sales. The move, announced March 9, 2026, realigns teams around community priorities following developers' February comments on post-launch player decline. Affected studios will continue live-service updates.

Rapporterad av AI

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

Bungie's upcoming extraction shooter Marathon kicked off its free Server Slam beta on February 26, 2026, across PS5, Xbox Series X/S, and PC via Steam. The event, running until March 2, serves as a stress test for servers and offers players a taste of the game's core loop. Early feedback highlights strong visuals and audio, though some controls and combat pacing draw criticism.

Rapporterad av AI

Electronic Arts has achieved a new sales record of $8.026 billion for its fiscal year 2026, largely driven by the success of Battlefield 6. The milestone comes just two months after the company laid off an unspecified number of developers working on the game.

FuturLab and Lucasfilm Games have partnered for a new DLC pack in PowerWash Simulator 2, featuring Star Wars locations from the original trilogy. The content, arriving this summer, includes sites like Hoth's Echo Base and Tatooine's Lars Homestead. Players will also clean capital ships in the expansion.

Rapporterad av AI

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj