La fréquentation de Star Wars Battlefront 2 en hausse avant le retour du Resurgence Day

Le nombre de joueurs sur Star Wars Battlefront 2, titre d'EA et DICE, a grimpé sur Steam à la suite des célébrations du 4 mai. Cette hausse précède le retour de l'événement communautaire Resurgence Day, prévu le 23 mai. Les fans dévoués du jeu de 2017 continuent de se mobiliser pour obtenir davantage de contenu, malgré le silence des éditeurs.

Star Wars Battlefront 2, sorti en 2017 chez EA et DICE, a vu son pic d'audience sur 24 heures atteindre 9 383 joueurs sur Steam au 5 mai. Cela marque une progression par rapport aux moyennes récentes de 2 000 à 3 000 joueurs et dépasse les chiffres du début du mois de mai 2025. Cette hausse fait suite aux événements sur le thème de Star Wars du 4 mai dernier, le dernier pic comparable d'environ 5 600 joueurs ayant été enregistré début janvier après Noël. Ces chiffres ne concernent que Steam, excluant l'activité sur l'EA App et les consoles, et se comparent au pic actuel de 13 191 joueurs sur Steam pour Marathon. Bien qu'inférieur au pic de 18 000 joueurs atteint lors du Resurgence Day de 2025 ou aux 35 892 joueurs de juin, cet élan actuel est notable pour un titre vieux de neuf ans qui, après des débuts difficiles, a su bâtir une communauté fidèle au fil du temps. Des initiatives communautaires comme le Resurgence Day 2025 ont attiré l'attention des médias et de l'industrie pour réclamer davantage de jeux Battlefront. L'événement de cette année est fixé au 23 mai, coïncidant avec le week-end de sortie du film The Mandalorian & Grogu au cinéma. Les joueurs PC peuvent également rejoindre des serveurs moddés comme celui de Kyber, qui continuent d'ajouter des fonctionnalités. Lucasfilm Games et EA n'ont pas fait de commentaires sur l'avenir de la série, malgré les indications données en 2022 selon lesquelles DICE ne développerait pas de troisième volet. Les spéculations persistent quant à la possibilité que d'autres studios prennent la relève, bien que la situation des droits reste floue.

Articles connexes

Bungie developers collaboratively reviewing player feedback from Marathon's Server Slam beta, surrounded by screens showing peak Steam player stats, UI issues, performance data, and in-game action.
Image générée par IA

Bungie addresses feedback from Marathon's server slam beta

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Bungie is actively responding to player feedback during the ongoing Server Slam for its extraction shooter Marathon, focusing on issues like UI, performance, and resource economy. The beta has seen strong participation with a peak of 143,621 concurrent players on Steam. The event ends on March 2, ahead of the full launch on March 5.

Electronic Arts has laid off an unspecified number of developers across its Battlefield studios—including DICE, Criterion, Ripple Effect, and Motive—despite Battlefield 6's strong 2025 sales. The move, announced March 9, 2026, realigns teams around community priorities following developers' February comments on post-launch player decline. Affected studios will continue live-service updates.

Rapporté par l'IA

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

Bungie's upcoming extraction shooter Marathon kicked off its free Server Slam beta on February 26, 2026, across PS5, Xbox Series X/S, and PC via Steam. The event, running until March 2, serves as a stress test for servers and offers players a taste of the game's core loop. Early feedback highlights strong visuals and audio, though some controls and combat pacing draw criticism.

Rapporté par l'IA

Electronic Arts has achieved a new sales record of $8.026 billion for its fiscal year 2026, largely driven by the success of Battlefield 6. The milestone comes just two months after the company laid off an unspecified number of developers working on the game.

FuturLab and Lucasfilm Games have partnered for a new DLC pack in PowerWash Simulator 2, featuring Star Wars locations from the original trilogy. The content, arriving this summer, includes sites like Hoth's Echo Base and Tatooine's Lars Homestead. Players will also clean capital ships in the expansion.

Rapporté par l'IA

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser