Un analyste estime les ventes de Marathon à 1,2 million d'exemplaires

L'analyste spécialisé dans les jeux vidéo Rhys Elliott, d'Alinea Analytics, estime que le jeu Marathon de Bungie s'est vendu à environ 1,2 million d'exemplaires dans le monde, générant 55 millions de dollars de revenus, hors microtransactions. Steam représente la majorité des ventes avec 800 000 exemplaires, loin devant la PlayStation 5 avec 217 000 et la Xbox Series X/S avec 133 000. Le jeu conserve environ 380 000 utilisateurs actifs quotidiens malgré une baisse initiale du nombre de joueurs.

Rhys Elliott, responsable de l'analyse de marché chez Alinea Analytics, a partagé ces chiffres dans une publication récente sur Substack. Sur les 1,2 million de ventes estimées, environ 70 % ont été réalisées sur PC via Steam, 19 % sur PlayStation 5 et 11 % sur Xbox Series X/S. Elliott a noté un temps de jeu moyen plus élevé chez les utilisateurs de Steam avec 27,8 heures, contre 16,5 heures sur PS5 et 17,3 heures sur Xbox. Le jeu maintient un nombre estimé de 380 000 utilisateurs actifs quotidiens, ce qui suggère une forte rétention parmi ceux qui continuent à jouer. Bungie, studio interne de Sony, a publié Marathon en tant que jeu de tir multijoueur de type extraction disponible sur plusieurs plateformes. Elliott a suggéré que les premières impressions du jeu pourraient être moins accessibles que celles du concurrent Arc Raiders, soulignant des schémas de croissance des joueurs différents après les événements « Server Slam » de chaque titre. Sur Steam, 78,2 % des joueurs de Marathon ont également joué à Destiny 2, 62,7 % à Helldivers 2, 55,9 % à Arc Raiders et 52,3 % à Halo Infinite. Le journaliste de Forbes, Paul Tassi, a rapporté que ces estimations concordent étroitement avec les chiffres internes de Bungie, citant des sources ayant déclaré : > Il n'est pas prévu de réduire ou de modifier le contenu prévu pour le moment. Cela pourrait changer, mais le travail sur les prochaines saisons est en cours, et le sort ultime du jeu se décidera avec le temps. Encore une fois, il n'a jamais été question d'une situation à la Highguard/Concord, et il était ridicule de le penser. Cela ne signifie pas que Marathon est le véritable succès dont il a besoin, mais c'est une autre question. Ces chiffres de vente se distinguent compte tenu du changement de cap rapporté de Sony, qui s'éloigne des sorties PC pour les titres solo tout en maintenant les jeux multijoueurs comme Marathon disponibles sur cette plateforme.

Articles connexes

Illustration of Marathon game's upcoming launch on March 5, 2026, highlighting beta success and pre-sales amid cyberpunk action.
Image générée par IA

Marathon approaches launch with solid beta results and confirmed release times

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Bungie's extraction shooter Marathon is set to launch on March 5, 2026, across PC, Xbox, and PS5, following a successful open beta. Analyst estimates show pre-launch sales on Steam at around 250,000 copies, trailing Arc Raiders' 550,000. A new cinematic music video highlights the game's unique art style ahead of global rollout.

Six weeks after launch, Bungie's extraction shooter Marathon is discounted 20 percent to $32 on Xbox Series X/S for the first time, following analyst estimates pegging Xbox sales at just 10 percent of the game's 1.2 million total copies. The move highlights ongoing platform struggles despite steady updates.

Rapporté par l'IA

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Marathon secured fourth place among the best-selling games in the U.S. for March, according to market research firm Circana. MLB The Show 26 led dollar sales, followed by Resident Evil Requiem and WWE 2K26. The data highlights strong performance amid a competitive month packed with releases.

Rapporté par l'IA

Bungie developers behind the extraction shooter Marathon have stated they are 'in it for the long haul,' promising years of steady improvements. The assurance came in a new PC performance guide that outlines optimization tips and future updates. This follows estimates of modest initial sales for the game.

Bungie released a patch on March 31 for Marathon, eliminating slide-canceling and Thief grappling hook movement exploits used for unfair advantages. Changes include reopening an Outpost destroyed wing shortcut with a puzzle, Pinwheel loot and challenge improvements, a new locked keycard room, bullet-proof glass in the Hub, and a Dire Marsh bug fix. The game has sold over 1.2 million copies since launch amid strong reviews.

Rapporté par l'IA

Bungie has detailed the seasonal structure for its upcoming extraction shooter Marathon, promising free updates that will keep the game evolving. Seasons will last about three months and include new content like maps, gear, and events, with a full reset of player progress at the start of each one. The first season launches alongside the game on March 5.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser