Liana Ruppert, ancienne responsable de la communauté chez Bungie, a déclaré que le studio faisait face à de graves difficultés financières avant son acquisition par Sony. Elle a décrit l'accord de 2022 comme une mesure d'urgence visant à éviter l'arrêt des opérations liées à Destiny.
Ruppert a fait ces commentaires sur X en réponse à des affirmations selon lesquelles Sony serait responsable des récentes difficultés de Destiny 2. « Bungie était dans le rouge avant l'acquisition par Sony », a-t-elle écrit. « Si le studio n'avait pas été racheté à ce moment-là, il était très proche de fermer ses portes, au moins pour Destiny. C'était une acquisition d'urgence. »
Sony a racheté Bungie pour 3,6 milliards de dollars en 2022. L'entreprise a par la suite déclaré une perte de valeur de 765 millions de dollars liée aux contre-performances de Marathon et aux problèmes persistants de Destiny 2.
Le nombre de joueurs de Destiny 2 a augmenté après la mise à jour Monument of Triumph, tandis que Marathon a vu ses chiffres décliner. Bungie a depuis confirmé que le travail sur Marathon se poursuivait.