Liana Ruppert, ex responsable de comunidad de Bungie, declaró que el estudio enfrentaba graves problemas financieros antes de ser adquirido por Sony. Describió el acuerdo de 2022 como una medida de emergencia para evitar el cese de las operaciones de Destiny.
Ruppert hizo estos comentarios en X en respuesta a las afirmaciones de que Sony era responsable de los recientes problemas de Destiny 2. "Bungie estaba por debajo del límite antes de la adquisición por parte de Sony", escribió. "Si no hubiera sido adquirida en ese momento, el estudio habría estado muy cerca de cerrar sus puertas, al menos en lo que respecta a Destiny. Fue una adquisición de emergencia".
Sony compró Bungie por 3.600 millones de dólares en 2022. La compañía informó más tarde de una pérdida por deterioro de 765 millones de dólares vinculada al bajo rendimiento de Marathon y a los problemas continuos con Destiny 2.
El número de jugadores de Destiny 2 aumentó tras la actualización Monument of Triumph, mientras que Marathon registró cifras a la baja. Bungie ha confirmado desde entonces que sigue trabajando en Marathon.