Bungieの元コミュニティマネージャーであるLiana Ruppert氏は、同スタジオがソニーに買収される以前、深刻な財政難に陥っていたと明かしました。彼女は2022年の買収を、「Destiny」の運営終了を防ぐための緊急措置であったと説明しています。
Ruppert氏は、Destiny 2の近年の課題についてソニーに責任があるとする主張に対し、X(旧Twitter)上で反論しました。「ソニーに買収される前、Bungieは赤字ラインを割り込んでいた」と彼女は述べ、「あのタイミングで買収がなければ、スタジオは少なくともDestinyに関しては閉鎖寸前だった。これは緊急の買収だったのだ」と語りました。ソニーは2022年に36億ドルでBungieを買収しました。その後、同社はMarathonの業績不振やDestiny 2の継続的な問題に関連し、7億6500万ドルの減損損失を計上したと報告しています。Destiny 2のプレイヤー数はアップデート「勝利の記念碑」の後に増加しましたが、Marathonの数字は低迷しています。Bungieはその後、Marathonの開発を継続していることを認めています。