ソニー・インタラクティブエンタテインメントが設立1年目のPlayStationスタジオ「Dark Outlaw Games」の閉鎖を発表した翌日、創設者のJason Blundell氏と元レベルデザイナーのJCbackfire氏がTwitchの配信でその経緯を語った。彼らは、ライブサービス型ゲームではなかったこの有望な初期段階のプロジェクトを惜しみつつ、ソニーの戦略変更に対して悪感情はないと述べた。
このTwitch配信は、3月24日の社内発表がResetEraユーザーのJ-Soul氏によって報告され、後にBloombergのJason Schreier氏によって確認されたことを受けて行われた。前スタジオDeviation Gamesが2024年に閉鎖された後、昨春にDark Outlawを設立したBlundell氏は、キャンセルされたプロジェクトについて「私たちは最高に面白いゲームを作っていただけに、実現しなかったことを悔やむ気持ちは強い」と語った。彼は、ファンが喜んでくれたであろうと確信を示した上で、決断の背景を「時代や焦点が変わることはある……誰のせいでもない」と説明した。現在チームと共に失職したJCbackfire氏は「手短に言えば、私たちは失職した。間違いなく落ち込んではいるが、これで終わりではない」と付け加えた。二人は守秘義務を尊重して詳細は語らなかったものの、Blundell氏は「本当に最悪の気分だ」と率直な胸の内を明かした。今回の閉鎖は、Bluepoint Gamesでの最近のレイオフなど、ソニーが直面しているより広範な課題と重なる。