Build a Rocket Boyが「MindsEye」関連で170人を解雇、過去1年で3度目の人員削減

オープンワールドシューター「MindsEye」の開発元であるBuild a Rocket Boyが、全従業員約250人のうち約170人を解雇したことが情報筋への取材で明らかになった。同社にとって過去1年で3度目の大規模な人員削減となり、残る従業員は約80人となる。今回の削減は、過去2度の人員整理や2026年3月のフランススタジオ閉鎖に続くものであり、最近実施された「Blacklist」アップデートに対する不評の中で行われた。

ここ1週間で、Build a Rocket BoyはMindsEyeチームに対する大幅な人員削減を実施した。事態に詳しい情報筋がKotakuに語ったところによると、約170のポジションが削減され、従業員数は約80人にまで減少した。LinkedIn上では、テクニカルレベルデザイナーのJames Tyler氏、オーディオデザイナーのTom Cross氏、QAアナリストのGary Iain Gough氏、レベルデザイナーのLeah Philpot氏らが退職を報告している。ソーシャルメディアチームのメンバーもMindsEyeのDiscordで情報を共有しており、デジタルマーケティングマネージャーのGeorge Jons-Clothier氏は5月5日の投稿で、この週が最終週であることを明かし、「心からの喜びであり、誠に光栄でした」とコメントした。

同スタジオは公式な声明を発表しておらず、問い合わせにも応じていない。今回の動きは、一連の削減の一環である。共同CEOのMark Gerhard氏は3月、「組織的なスパイ行為と企業への妨害工作」を主張し、これが3度目の人員削減につながったと発表した。同スタジオはこの問題を刑事告訴の可能性がある調査と結びつけている(過去の報道を参照)。Gerhard氏は最近のLinkedIn投稿でも、妨害工作に関する懸念を改めて強調した。

この人員削減は、MindsEyeの「Blacklist」アップデートに対する反発と時期が重なっている。同アップデートは、2025年夏にリリースされ、評価が低くエンゲージメントも伸び悩んでいる同作と、計画中のプラットフォーム「Everywhere」を立て直すための取り組みの一環だった。かつてMindsEyeの配信を担当したIO InteractiveのCEO、Hakan Abrak氏は今週、「彼らは非常に懸命に努力していたが、自分たちが期待したようにはならず、また我々が望んだ結果にもならなかった」と述べた。

関連記事

Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
AIによって生成された画像

Full Circle announces layoffs in Skate studio restructuring

AIによるレポート AIによって生成された画像

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Build A Rocket Boy has announced further layoffs—the third round since MindsEye's launch—attributing them to industry woes and alleging organized espionage and sabotage. Co-CEO Mark Gerhard said the studio's investigation into these claims is progressing toward prosecution.

AIによるレポート

Mark Gerhard, CEO of Build A Rocket Boy, described the launch of the studio's shooter MindsEye as 'the worst launch in history.' He attributed many issues to sabotage and said the studio plans to share evidence in an upcoming multiplayer update. Gerhard also noted improving sales and reviews since the game's release last June.

One day after Sony Interactive Entertainment announced the shutdown of its year-old PlayStation studio Dark Outlaw Games, founder Jason Blundell and former level designer JCbackfire discussed the closure on a Twitch stream. They mourned the promising early-stage project—which was not a live-service game—while expressing no ill will toward Sony amid its strategic shifts.

AIによるレポート

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

Swedish studio 10 Chambers, known for GTFO, has confirmed significant layoffs affecting a large number of roles, including several co-founders, as it restructures to focus on upcoming game Den of Wolves. The news emerged on February 13, 2026, via LinkedIn posts from affected employees. Co-founders Ulf Andersson and Simon Viklund remain committed to the project.

AIによるレポート

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否