スウェーデンのスタジオ10 Chambers、GTFOで知られる同スタジオは、大規模なレイオフを発表し、多くのポジションに影響を与え、数名の共同創業者を含む。次回作Den of Wolvesに注力するための再編の一環だ。このニュースは2026年2月13日、影響を受けた従業員のLinkedIn投稿で明らかになった。共同創業者Ulf AnderssonとSimon Viklundはプロジェクトへのコミットメントを維持している。
サイバーパンク強盗シューター『Den of Wolves』は、2023年のThe Game Awardsでシネマティックトレーラーと共に公開されたが、2年以上経過した現在も発売日は未定だ。本作はスタジオの前作『GTFO』に似た苛烈なゲームプレイを採用しており、『GTFO』は2019年にEarly Accessでリリースされ、熱心なファンベースを獲得、Steamで同時接続プレイヤー数約2万人を記録し、数千件の好評レビューを得た。『GTFO』は協力型ホラーゲームプレイで、プレイヤーは地下施設でミュータントと戦いながら目標を達成するものだった。 nn10 Chambersのレイオフのニュースは2026年2月13日、個々の開発者がLinkedInで体験を共有したことで明らかになった。影響を受けた従業員の一人は「2026年のビンゴカードにはなかったけど、ここでLinkedInの緑のバナーをしばらくつけることになった」と書いた。スタジオは変更を認める声明を発表した:「私たちは働き方とスタジオの体制を徹底的に見直しており、『Den of Wolves』をそれにふさわしいゲームにするためです。これは残念ながらスタジオの大幅な再編を意味し、多くのポジション、数名の共同創業者に影響します。」 nn声明は続けた:「私たちは『Den of Wolves』のビジョンに集中しています。Ulf AnderssonとSimon Viklundはゲームとスタジオの未来に対する完全なコミットメントを維持しています。より具体的なニュースがあれば、公式チャンネルでお知らせします。」オリジナル9人チームの残留メンバーは不明だ。 nn共同創業者で最高開発責任者のHjalmar Vikströmは、その週初めに10年間の在籍後、退社を発表した。彼はLinkedInで「次はインディーへ——もっと小さなゲームを作り、健康と家族に集中し、ゲーム開発を楽しむだけ」と書いた。Vikströmは振り返った:「私を知る人は聞いたことがあるはず:ゲーム作りは大変だ。この数年は消耗した。でも振り返れば、体重以上にパンチを効かせて『GTFO』を届けられたことに誇りを持っている。」 nn『Den of Wolves』はスマッシュアンドグラブの強盗と人間のマインドボルトへのハッキングによるデータ回収を組み合わせる。2025年12月のコミュニティトレーラーでは、強盗前のステルス、ライブ銃撃戦、機械式センチネルが披露された。スタジオのコミュニケーション責任者Robin Björkellは12月に「トレーラーで『Den of Wolves』のリリースウィンドウを入れてくれと経営陣に頼みまくったけどダメ。譲らない。この開発者たちはマーケティングのためとはいえ、守れない約束はしたくないんだ」と語った。 nnこのレイオフは、開発スケジュールの長期化と投資減少という業界全体の課題の中で起きている。